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桥牌做庄输张计算

桥牌的输张计算:先算能输几墩,再算能赢几墩

2026/10/130 次浏览元游棋牌

无将定约数赢墩,有将定约数输张。两套算法的差别在于,有将定约里将牌能凭空消灭输张。

桥牌做庄的第一步永远是数牌,但数什么取决于定约类型。打无将定约,庄家数的是「我有几个赢张」;打有将定约,庄家数的往往是「我有几个输张」。

这不是两套并列的习惯,而是由将牌的性质决定的。

为什么有将定约要倒着数

无将定约里,每一个输张最终都会变成对手的一个赢墩,几乎无法中途消失,所以从正面数赢墩最直接。

有将定约不一样。将牌可以吃掉旁门花色的输张,明手的短将牌能吃、旁门长套能垫,一个输张可能在打牌过程中被消灭掉。既然输张的数量是可变的,那从输张这一侧入手反而更快——需要 10 墩的 4 高花定约,本质是「我只能输 3 墩」。

有统计提到,高阶有将定约里超过 60% 的局面要以暗手的牌为背景来计算输张,原因就在这里:输张主要长在庄家手上,消灭输张的资源(明手的将牌、旁门赢张)主要长在明手。

输张怎么数

以暗手为基准,逐门花色数「对方一定或很可能拿到墩的张」:

  • 缺 A 的旁门花色,至少有一个输张
  • 缺 AK 的,两个
  • 缺 KQ 或 QJ10 连张的,属于较明显的输张,需要进一步判断它会不会在吊将或树长套时被兑现

这里的关键是分清楚两类:一类是明显的输张(对手的 A 或 AK 连张),这类几乎无法避免;另一类是可能的输张(对手的 KQ、QJ10),这类有相当概率通过飞牌、垫牌或被将吃解决。

五种处理输张的办法

按常用程度排:

  1. 用旁门花色的大牌赢张,垫掉其它花色的输张
  2. 由明手的将牌将吃输张
  3. 本花色的飞牌,解决本花色的输张
  4. 旁门花色飞牌提供的赢张,用来垫掉其它花色的输张
  5. 旁门花色的长套,垫掉其它花色的输张

赢张计算里的顺序问题

和输张对应的是赢张计算,有将定约的一般步骤是:

  1. 将牌长套赢张
  2. 大牌赢张
  3. 好的旁门长套赢张
  4. 明手短将牌将吃的赢张
  5. 较弱的旁门长套赢张
  6. 飞牌赢张

注意飞牌排在最后。这不是说飞牌不重要,而是它的成功率只有 50% 左右,属于「不得已或进手张不够时才考虑」的选项。先把自己确定能拿到的墩数清出来,再看缺口有多大,缺口决定要不要赌飞牌。

输张计算的边界

输张计算好用的前提是:处理结果能对应到具体的消灭手段。如果明手既没有短将牌可吃,旁门又没有确定赢张可垫,那么算出来的输张数就只是个诊断,没有治疗方案。

所以学做庄的顺序通常是反过来的——先学计算赢张、把赢张兑现成赢墩练熟,再去学计算和处理输张。赢张都兑现不了的人,算再多输张也没有意义。

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