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太空狼人杀 Among Us 玩法详解:船员、内鬼与紧急会议

2026/10/241 次浏览元游棋牌

Among Us 是 Innersloth 于2018年推出的多人社交推理游戏,4至15人中藏着1至3名内鬼,靠完成任务与投票驱逐决出胜负。

它是怎么来的

Among Us(中文常称「太空狼人杀」)由美国独立工作室 Innersloth 开发并发行,核心成员为 Marcus Bromander(设计、美术、作曲)、Forest Willard(程序)与 Amy Liu(美术),使用 Unity 引擎,支持跨平台联机。

创意来源是派对游戏「黑手党(Mafia)」及其变体「狼人杀(Werewolf)」,以及1982年的科幻恐怖电影《怪形(The Thing)》。团队希望做一款可以远程进行的社交推理游戏。

发行时间线:

  • 2018年6月15日 iOS / Android
  • 2018年11月16日 Windows(Steam)
  • 2020年12月15日 Nintendo Switch
  • 2021年12月14日 PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S

角色与人数

每局4至15人,开局随机秘密分配1至3名内鬼(Impostor),其余为船员(Crewmate)。内鬼数量由玩家设置与人数决定。所有角色的外观完全一致,玩家是彩色、无手臂的卡通宇航员。

船员怎么赢

船员有两种获胜方式:

  1. 完成全部任务:每人开局被分配若干分布在地图各处的小任务,全部完成即填满团队任务进度条
  2. 投票驱逐所有内鬼

任务以小游戏形式呈现,多为维修类操作,如接线、下载数据、清理垃圾槽等。船员还可以查看管理室地图与安全摄像头来监视动向,并需快速响应内鬼制造的破坏。

内鬼怎么赢

  1. 杀到人数相等:把船员杀到剩余数量与内鬼数量相同
  2. 关键破坏成功:制造氧气、反应堆等关键系统故障,若船员未在倒计时内修复即判内鬼胜

内鬼不能真正完成任务,但可以假装做任务来伪装;可以钻通风管道(venting)快速移动、关门困住目标、制造从关灯到断氧的各级别破坏,并把杀人的责任嫁祸给无辜者。

一局的流程

  1. 开局分配角色与任务
  2. 自由行动阶段:船员跑任务,内鬼伺机下手
  3. 有人发现尸体或按下紧急会议按钮,进入讨论环节
  4. 全员发言、互相指认,然后投票驱逐一名玩家(可弃权)
  5. 若未分出胜负,回到自由行动阶段继续

地图

截至2026年共有五张地图:

  • The Skeld:最初的飞船地图,结构紧凑,含餐厅、电力室等区域
  • MIRA HQ:2019年推出,办公楼布局,引入火箭发射机制
  • Polus:星球基地
  • The Airship:2021年推出,出自 Innersloth 的 Henry Stickmin 系列,任务超过100个,并新增了破坏情形
  • The Fungle:蘑菇丛林地图

后续更新还加入了变形者(Shapeshifter)、守护天使(Guardian Angel)等新角色,丰富了第三方目标。

模式

  • 经典模式:任务、紧急会议与驱逐的标准体验
  • 捉迷藏 Hide and Seek:快节奏追逐模式,寻找者追捕,躲藏者在不断缩短的倒计时内完成任务并存活
  • 自由练习 Freeplay:无压力的单人沙盒,用于熟悉任务与地图路线
  • 自定义房间:可调整视野范围、任务数量、内鬼数量、确认驱逐机制等

从无人问津到全球现象

2018年上线时几乎没有引起主流关注,到2020年初销量不足30万份,团队一度考虑转向其他项目。转机出现在2020年中期:xQc、Sodapoppin、Valkyrae 等 Twitch 主播与 YouTuber 在疫情居家期间大量直播这款游戏,其低门槛、强社交与适合直播围观的特性迅速引爆传播。到2020年8月,全平台下载量已达7000万,Steam 日活超过40万。

奖项与衍生

获得的奖项包括:2020年 TGA 最佳多人游戏与最佳移动游戏、2020年金摇杆突破奖、2021年儿童选择奖最受欢迎电子游戏、2021年移动游戏奖最佳独立开发者、2021年 Webby 年度突破、2021年 App Store 年度趋势(连接)、2020年游戏无障碍奖。

它还催生了大量网络梗,如 sus(suspicious 的缩写)、「red in the vents」与「I'm not the Impostor」。衍生作品包括2022年的 Among Us 3D、2026年一次性上线的动画剧集,以及截至2026年6月仍在开发中的 Among Us Story: On Guard。

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