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抽象策略棋几何棋盘1979

肯辛顿方棋 Kensington:诞生于1979年的英国几何棋,棋盘取自伦敦花园马赛克

2026/10/230 次浏览元游棋牌

在一张由六边形、正方形和三角形拼成的72点几何棋盘上抢占六个顶点,1979年的这款英国抽象棋至今仍被称作被埋没的杰作。

肯辛顿方棋(Kensington)是由英国人布莱恩·泰勒(Brian Taylor)与彼得·福布斯(Peter Forbes)于1979年推出的一款两人抽象策略棋,名字取自伦敦的肯辛顿花园——它的棋盘图案就来自那里地面上的马赛克镶拼。

一张源自古代伊斯兰镶嵌图案的棋盘

棋盘基于小斜方截半六边形镶嵌(rhombitrihexagonal tiling),由正六边形、正方形和正三角形共同拼成:

  • 7个六边形:中间一列竖向排列的3个染成白色,剩下4个分别为2红、2蓝。
  • 30个正方形
  • 24个三角形
  • 三者共用72个顶点,棋子就落在这些顶点上。

构造方法是:先取一个中央六边形,在它的每条边上外接一个正方形,正方形的另一条边再外接一个新的外层六边形;把相邻的外层六边形用正方形连起来(顺带封闭出6个三角形),再在每个外层六边形剩余的外接正方形上补边(再次产生三角形);最后把外围正方形的悬空顶点两两相连,形成最后12个三角形。

棋子与阶段

双方各执15枚棋子,分红蓝两色。整局分为两个阶段:

第一阶段:放子

双方轮流把自家的棋子放到棋盘上任意空顶点,直到各自的15枚全部放完为止。这一步不可回头,开局布局的质量往往决定中盘的上限。

第二阶段:走子

两人手中的棋子都放完后,轮流行棋:沿一条线把一枚自己的棋子移动一格,到达相邻的空顶点。

吃掉并不等于消失:搬子规则

这是肯辛顿最与众不同的地方——它没有吃子,只有搬子:

  • 当一名玩家无论通过放子还是走子,占住某个三角形的三个顶点(称为 mill)时,可以把任意一枚对手棋子改放到棋盘上的任意空点。
  • 占住某个正方形的四个顶点(称为 double mill,双磨)时,可以改放两枚对手棋子。
  • 若同一手同时构成三角形与正方形,最多只能改放两枚,不能叠加为三枚。

可选规则:刚刚被对手搬动过的棋子所在的格子,不能在同一回合的下一手立刻重新占据。没有这条规则的话,一次失误就会被无限放大,所以实战中几乎所有人都会启用它。

怎样才算赢

率先占满某个白色六边形,或者某个己方颜色六边形的全部六个顶点者获胜。这个目标在放子阶段或走子阶段达成均可。

规则还规定了无法行棋的处理:若一方无处可走,另一方继续行棋,直到对方恢复可行棋为止,或者就此决出胜负与和棋。

先手还是后手的争论

肯辛顿有一个耐人寻味的张力:后手在放子阶段拥有最后一手,先手却在走子阶段先动。到底谁占优,爱好者群体至今没有定论。也正因为这份不确定性,它以「看似先行建立的优势,往往被对方的搬子规则打散」而著称。

商业上的短暂成功

两位发明家效仿加拿大《琐碎追求》(Trivial Pursuit)的路径,自己成立公司出版这款游戏。1979年首版用一种酷似双层LP唱片的封套包装:正面有个镂空,露出可以对插滑出的棋盘,规则印在内页,背面是两位作者坐在阿尔伯特纪念亭台阶上对弈的照片。

它当年拿下了英国年度游戏奖,媒体关注度很高,但流行期非常短暂,如今早已绝版。作者在规则书里还开出了一万英镑奖金,奖励第一个能找出「双方皆无法行棋」局面的人。

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