怪物棋 Monster Chess:白方只有王和四个兵,但每回合走两步
怪物棋里白方只有王加四个兵却每回合走两步,白王可以走进被将军的状态再走出来,黑方要杀它得控制5×5而不是3×3。
基本设定
怪物棋(Monster Chess),又称超级王棋(Super King Chess),是一种严重不对称的国际象棋变体。
白方只有一个王和四个兵(默认四兵,也可改为两个或八个,甚至可以互换颜色),黑方拥有全套十六子。
唯一的规则差异是:白方每回合走两步——可以是同一个棋子走两次,也可以是两个棋子各走一次。
除此以外,国际象棋的常规规则全部适用。
关键:白王可以「走进将军」
白方在第一手时可以走进被将军的状态,或者留在被将军状态,只要在当回合的第二手把王脱离将军即可。
这带来一个反直觉的结果:白王可以先吃掉一个被保护的棋子(哪怕吃完就在对方子力攻击范围内),第二步再退回来。
举例来说:王可以在第一手吃掉一个被保护的象,因为第一手允许进入将军;随后它必须撤退,例如退回原位。王也可以先吃兵再吃车——兵被保护不要紧,重要的是车。
胜负条件不对称
白方获胜有两种方式:将死黑王,或者能够吃掉黑王。
黑方获胜则难得多:必须将军白王,且白方即便走两步也逃不掉。
这意味着黑方要控制的不是白王周围常规的 3×3 区域,而是一个 5×5 的大方格——因为白王可以在两手里移动两格。正因如此,白王被称为「怪物」。
反过来,白方只要把王向黑王靠近一步(在第一手),若第二手就能吃掉黑王,那么白方已经获胜。白王任何时候都可以吃掉对方王,即使那样会让自己处于被将军状态,所以黑王必须避开白王周围那片 5×5 区域。
残局:白方几乎必胜
一个白兵升变后,白方通常在接下来几步内就能宣布将死,但这并非必要。
即便白方一个兵都不剩,只要白王能贴近黑王、让对方没有时间和空间逃脱,白方同样可以取胜。棋盘上只剩两个王时,白方可以轻松强制达成怪物棋的将死。
黑方要将死裸白王,则需要相当多的子力:一般来说两个后就够,或者后加两个车。黑王单后对裸白王,结果可能是输(白王可以连续将军直到将死或形成捉双),也可能是和(若后不在边线、己方王贴着保护且无法被将军)。
一个典型的将死示例
假设白方有一个兵在 d4,黑王在 e8。白方可以走 d4-d5、d5-d6。
按常规规则黑方并未被将军,但在怪物棋里,白方已威胁 d7+ 再吃掉 e8,因此黑方处于被将军状态。黑方无论如何也躲不开这个杀棋威胁(例如 1...Kf8 仍然会被 2. e7+ 吃王),所以棋局以将死结束,白方获胜。
另一点值得注意:黑方不能靠「用后将军白王」来解这个杀。因为白方可以在下一回合第一手就用兵吃掉黑王,抢在黑后用后吃白王之前。
双视角策略
执白(怪物方):
- 兵就是命根子。能升变基本等于赢,所以应以推进兵为第一目标,而不是贪吃子。
- 善用「第一手可以进将军」的豁免:它可以让你吃掉原本被保护的子,也可以在受攻击的格子上做跳板。
- 王本身就是攻击武器。在残局里逼近黑王,往往比多留一个兵更直接。
执黑(全子方):
- 记住你要封的是 5×5 而不是 3×3,常规的后王杀法在怪物棋里不成立。
- 优先消灭白兵。让白方升变基本等同于判负。
- 不要舍不得兑子——只要能换掉白兵,子力优势的下降是可以接受的代价。
小结
怪物棋把一个熟悉的问题翻了过来:在常规国际象棋里,「王周围三格」是将死的全部空间;在这里,白方多出来的那一步把这个空间撑成了五乘五。它是一局关于「空间到底有多大」的思维实验,也正因为这一点,它对提高杀王想象力很有帮助。