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围棋中国围棋协会竞赛规则

中国围棋协会发布《围棋竞赛规则(2027试行版)》:黑先、贴先3.5子,2027年1月1日起试行一年

2026/11/33 次浏览元游棋牌

围协字〔2026〕62号文11月2日发布,规则共四章二十六条,正文十一页;真正的改动集中在一条:正式对局由黑方下第一着,黑方贴还白方3.5子。

一纸通知:2027年1月1日起试行一年

2026年11月2日,中国围棋协会以围协字〔2026〕62号文发布《围棋竞赛规则(2027试行版)》。通知称,为适应围棋发展新形势、新要求,深化行业治理,促进围棋事业高质量发展,强化规则意识,规范竞赛组织工作,保障各类赛事公平有序开展,经广泛征求业内意见,由中国围棋协会裁判工作委员会审议通过,现正式发布。

通知明确了五条事项:

一、《围棋竞赛规则(2027试行版)》自2027年1月1日起试行。自试行之日起,凡由中国围棋协会主办、备案的国际性赛事、全国性赛事、职业赛事、业余赛事统一执行本版规则。

二、已开赛、跨周期未完赛的赛事,继续按照《围棋竞赛规则(2002版)》执行,赛事进行期间不得中途变更规则。

三、各办赛单位须组织裁判员、教练员、运动员认真学习新版规则,赛前做好新规宣讲培训,确保各方准确理解、一体执行。

四、2027年1月1日起,建议各办赛主体发布的围棋竞赛规程明确「比赛执行中国围棋协会审定的《围棋竞赛规则(2027试行版)》」。

五、规则全文以中国围棋协会发布版本为准,由中国围棋协会负责解释。

四章二十六条,正文十一页

新版规则正文十一页,分四章二十六条。

第一章为围棋规则,第一条至第七条,依次是棋具、行棋、气与提子、禁着点、禁止全局同形、终局、胜负。棋盘由纵横各19条等距离平行线垂直交叉构成,共361个交叉点;棋子分黑白两色,数量应能满足终局,以黑白各180子为宜。行棋规则明确「轮流着子是双方的权利,但允许任何一方放弃着子权,称为虚着」。

第二章为竞赛规则,第八条至第十五条,包括竞赛规程与竞赛补充规定、贴先、计数方式、黑白方的确定、限时、禁止全局同形、棋手的职业道德和赛场纪律、棋手的权利和义务。

第三章为裁判规则,第十六条至第二十四条,覆盖着子、提子、终局程序、终局争议、计时、离席、赛场纪律、提醒、惩罚措施。

第四章为附则,第二十五条明确解释权属中国围棋协会;第二十六条写明本规则自2027年1月1日起试行,试行期1年,至2027年12月31日止,试行期满根据实施情况发布正式版本。

真正的改动:黑先,贴先3.5子

与现行规则相比,骨架没有变,实质改动集中在第二章第九条,一条不足两百字。

第九条规定:正式对局由黑方下第一着。为平衡先着之利使对局公平,正式对局要求先行的黑方作出补偿,称为贴先。正式比赛采用黑方贴还给白方3.5子(点),黑棋总得184子(点)或白方总得177子(点)为平局。

在必须分出胜负的比赛中,可以选择两种方式区分胜负,赛事组织者应在竞赛规程中明确:一是平局时白方胜;二是平局时最先放弃着手一方胜。

值得注意的是,这一条并没有改动黑白方的产生方式。第十一条仍然规定,比赛的黑白方由赛会抽签编排或对局前棋手猜先决定,猜中者执黑;握白子方为上手,可由高段方或年长者担任。换言之,猜先照旧,只是从此「谁先下第一手」不必再讨论:执黑即先行,先行即贴先。

把先着之利写成条文,等于承认它是一项确定的收益;既然是确定的收益,就必须有确定的价格。贴先,就是给这项收益标价。

为什么叫「贴先」而不是「贴目」

整份规则没有出现过「目」字,用的都是「子(点)」。第七条把终局后的计算对象称为「地」,即一方棋子所占的点与其围住的空点之和;未被任何一方棋子所占或所围的点双方各得一半。第十条把计数方式称为「归本计数」,子空皆地。

「目」是数目法的计量单位,算的是围住的空;「子」是数子法的单位,一个交叉点算一子。用「贴目」描述中国规则,本身是借词。改称「贴先」,把补偿的对象点明了:补的不是地盘差距,而是「先下第一手」这件事。

第十条同时列出四种可选的计数方式:归本计数、填满计点、等子比空,以及双方认可的其他方式(如拍照计数)。当任意一方对计数结果提出疑问时,以归本计数最后验证。

第十二条给出四种限时制度:基本时限加秒、基本时限后加读秒、基本时限后加延时罚子、基本时限包干,并规定计时器置于白方右手一侧。

贴子数目的历史刻度

中国规则采用数子法,贴子数必须以整子或半子为单位,这决定了调整路径天然不如日韩以「目」为单位灵活。

1957年最初版规则为黑贴2又1/2子,但和棋比例偏高,不太适合淘汰赛;此后至1970年代逐步调整为2又3/4子,对应5目半,1980年后全面固定下来;2002年直接跳档到黑贴3又3/4子,对应7目半,沿用二十五年。本次改为黑贴3.5子,是这条曲线上的最新一个刻度。

日本是贴目制的发源地。1938年秀哉引退纪念棋首次采用黑贴4目半,被视为现代贴目制的开端;1949年日本棋院正式规定黑贴4目半;1955年第3届王座战起改为5目半;2002年至2003年间,日本棋院调查过去五年约1.5万盘棋局,黑棋胜率仍达51.855%,遂于2002年10月宣布全面改为黑贴6目半,2003年起所有正式比赛采用。

韩国同样采用数目法,但贴目改革走得比日本更早。1970年代长期采用黑贴5目半,1997年起韩国国内转向6目半,1998年第3届LG杯率先在世界大赛中实行黑贴6目半,这是6目半制进入国际舞台的标志性一步。

裁判权力与罚则被写细

第二十四条明确了惩罚措施:提醒一次为最轻,每局比赛中被提醒两次视为警告一次;被警告一次,胜负计算时罚1子(点);被警告两次,直接判负。

第二十二条针对赛场纪律:禁止在比赛中下假棋,一经查实双方判负并取消部分或全部成绩,情节严重者处以禁赛并通报;同时首次明确禁止使用人工智能作弊,一经发现本局立即判负,视情追加禁赛处罚。

第十六条对具体操作给出了细致口径:赛会确定黑白方的比赛如黑白方错误,在第10着之前(含第10着)发现应改正重新开局,超过10着不予改正;一方未明确表示放弃着子权而另一方连下两着,判第二着无效并警告一次;落子离手后再拿起或移动即为悔棋,指正须在下一手之前提出;棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意允许捡起后任择着点,无法达成一致由裁判长裁决;着子于禁着点上,判此手无效、着子方弃权一次。

争议与观察

3.5子的设定使黑棋184子成为平局线,理论上出现了和棋。规则并未回避这一点,而是在第九条给出两种由规程选择的平局处理方式。也有意见认为,一旦存在和棋可能,默契棋、友情棋的滋生空间会变大;把判定交给规程与裁判,也带来了新的不确定性。

从时机看,新规发布于11月2日晚,恰逢棋仙战中国队队内选拔赛首日。规则自2027年1月1日起试行一年,试行期满后将根据实施情况发布正式版本,这一年的实战反馈,将是判断3.5子这个定价是否合适的关键。

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