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大众麻将、四川麻将等麻将玩法详解与胡牌技巧

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麻将的圈风与门风:为什么东南西北这四张牌,能凭「位置」白拿一番

圈风和门风是麻将里少数不由牌型、而由座位和轮次决定的番种——它奖励的不是手气,是坐庄的代价。

2026/10/131 次浏览
麻将风牌番种规则

国标麻将的组合龙:为什么它值 12 番,却不能用顺子和刻子的逻辑去理解

组合龙是国标番种表里少数不按面子结构定义的番种:三种花色各取 147、258、369,错位不能改。

2026/10/130 次浏览
国标麻将番种组合龙

国标麻将的大于五与小于五:同一副牌,两套方向相反的番种

大于五与小于五把序数牌用数字 5 切成两半各计 12 番,而它们的升级版全大全小反而把 5 附近的两个数字排除了。

2026/10/130 次浏览
国标麻将番种大于五

麻将的天胡与地胡:开局第一张就和牌,规则为什么给它封顶

天胡与地胡是唯一两种对手一张牌都还没打过的和牌,它衡量的不是牌效而是发牌顺序,所以规则单独给它设番。

2026/10/131 次浏览
麻将天胡地胡

日本麻将的场风与自风:同一张东风,为什么有人算一番、有人算两番

日麻役牌由三元牌、场风牌与自风牌构成,风牌重合时成连风牌计两番,客风刻子无役,雀头计两符还会破坏平和。

2026/10/120 次浏览
日本麻将役牌连风牌

台湾麻将十六张:庄家多摸一张、花牌要补,一雀九十分钟是怎么排出来的

台湾麻每人十六张、庄家十七张,和牌需五副面子加一对雀头,花牌补花、连庄拉庄与台数制构成它与十三张最大的差别。

2026/10/121 次浏览
台湾麻将十六张台数

两个人同时要一张牌:截胡、一炮多响,和那条「离放炮的人最近的人先胡」

同一张炮牌两家都能胡——这个分歧的本质,是「一炮多响」的损失该由谁承担,而日麻把钱和面子拆成了两套优先级。

2026/10/121 次浏览
麻将规则截胡一炮多响

麻将桌的声音:洗牌、码牌和那一声「胡了」,为什么总能穿过两堵墙

麻将的声音来自牌与牌、牌与桌面的碰撞。自动麻将机降低了洗牌声,却把噪音换成了另一段。邻里纠纷大多从这张桌子开始。

2026/10/120 次浏览
麻将牌桌环境邻里

麻将牌面上的万、条、筒与中发白:三种说法,一套货币,一段被继承下来的牌制

筒是铜钱还是枪筒,条是串钱的绳还是串起来的雀鸟,中发白是射礼三元还是水浒人物——麻将牌面的三种解释,恰好对应三种不同的起源说。

2026/10/110 次浏览
麻将文化牌具溯源番种基础

麻将的王牌与海底牌:为什么杠一次,全桌能摸的牌就少一张

日麻牌山136张,末尾14张是王牌不参与摸牌,壁牌122张。杠牌从王牌补岭上牌,同时把壁牌末张补进王牌,全桌可摸牌因此少一张。

2026/10/110 次浏览
麻将规则王牌海底牌
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