Kings in the Corner:四个角落只认 K,中间四堆拼谁先出完手牌
一副 52 张牌、每人七张手牌,中间摆成十字四堆、四个角落只接受 K,谁先把手中牌全部贴到桌面谁就赢,规则两分钟能讲明白。
它长什么样
Kings in the Corner(也写作 King's Corners、Kings Corner)是一种多人参与的「接龙式」牌戏,通常供 2 至 4 人(部分规则书写 2 至 5 人)游戏,使用一副去掉大小王的 52 张标准牌,一局约 5 至 15 分钟。
它的桌面布局非常特别:中央是牌背朝下的牌堆,围绕牌堆的上、下、左、右四个位置各放一张正面朝上的牌,形成一个「十字」;而在十字的四个斜角,各留一个空位。这四个空位是整局游戏的灵魂——它们只接受 K,别的任何牌都不能放进去,游戏的名字也由此而来。
开局
玩家各从牌堆随机抽一张,牌大者先做庄。庄家给每人发 7 张牌,然后从牌堆中翻出 4 张正面朝上,摆在十字的四个位置,剩下的牌作为牌堆。
若翻出的起始四张里出现了 K,多数家庭的习惯做法是立刻把这枚 K 移到某个角落,再从牌堆补一张填回原来的位置,这样四个侧堆从一开始都可以往上接牌。
回合内可以做什么
两名玩家时由非庄家先手,三人以上由庄家左手边的玩家先手。轮到自己时,可以按任意顺序、任意次数地做下面这些事:
- 把 K 放进空角落。 手上有 K 时,随时可以把它摆到任何一个还空着的角落位。放下之后,这个角落就变成一摞普通的堆叠,可以按普通规则继续往上接。
- 顺着堆叠往下接。 任何非空堆叠的顶牌,都可以接上一张比它小一级且颜色相反的牌。比如黑桃 4 上可以接红桃 3 或方块 3。级差必须是 1,不能跳级;只论红黑,不论花色。
- 整摞搬家。 如果某一摞最底下那张牌,正好能合法接到另一摞的顶牌上,就可以把整摞搬过去。这是打开局面的关键动作。
- 补空位。 原来四个侧位中的某一个因为被整摞搬走而空出来时,可以用手上任意一张牌填进去,开启一条新的接牌线。
回合结束时从牌堆摸一张牌。如果一张都出不了(或不想出),也必须摸一张并结束回合。另有一种变体是摸到能出的牌为止,出掉之后再摸一张收尾。多数规则要求「能出就必须出」。
牌序为 K 最大、A 最小,即 K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A,A 不能循环回到 K 上面。
怎样算赢
第一个把手牌全部贴到桌面上的人获胜。
常见的另外两种算法:
- 数角落。 谁把 K 放进角落,该角落就归谁;一局结束时拥有角落最多的人胜出。
- 累计罚分。 打多局,每局结束时按各家手上剩余的牌计罚分——常见的人头牌 2 分、K 计 10 分、其余牌 1 分。累计先到约定分数的人出局,直到只剩一人。
几个容易搞混的地方
角落只认 K,不能放别的牌。 空着的角落不接受 Q、A 或任何非 K 的牌,这是新手最常犯的错。
拼的是颜色不是花色。 红桃 K 上可以接黑桃 Q 或梅花 Q,但不能接方块 Q。手牌颜色偏一边时,很容易整回合无牌可出。
出牌是双向的。 你放下的每一张牌,同时也是给下家搭的台阶。出掉三张很爽,但如果这三张正好给对手铺出一条长龙,就得不偿失。
K 的两难。 K 在手上等于死牌,只有角落空着时才能出;但出了 K 又等于给全场开了一条新线。判断标准很简单:如果出 K 之后你还能接着往下贴两三张,就出;如果出完 K 只能干看着,那就再等等。
中间张最值钱。 Q、J、10、9、8 这几级能连接最多条线路,留着它们比留 A、2、3 有用得多——低位牌必须等上面一级先出现才轮得到它,很容易烂在手里。