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Qwirkle:108块木砖、六种形状六种颜色,拼满一行六个就能拿下12分

2026/10/300 次浏览元游棋牌

Qwirkle 用108块木砖(六形六色各三块)在桌面拼放同色或同形的一列,完成六连获得双倍奖励,2011年斩获德国年度游戏大奖。

一个既像牌又像积木的东西

Qwirkle(中文常见保留原名)是一款2006年面世的 tile-laying(砖块拼放)桌游,设计师是Susan McKinley Ross,由美国的 MindWare 发行。2011年它拿下了桌游界分量很重的德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)。

截至近年,Qwirkle 全球销量已超过400万套。它常被形容成「像 Scrabble 一样从一个布袋里摸取自囊,但字母换成了形状与颜色」。

一共就108块

Qwirkle 的配件简单到几乎不需要说明书:

  • 108块木砖
  • 6种形状:圆形、正方形、星形、菱形、十字形、三叶草(苜蓿叶)
  • 6种颜色:红、蓝、绿、黄、橙、紫
  • 每种「颜色+形状」的组合各3块
  • 一个抽砖布袋、一份记分板

6 × 6 × 3 = 108。就这么干净。

规则只有一句话

>Qwirkle 的一条核心规则:同一条线上的所有砖块,必须共享且仅共享一个属性——要么全同色而形状各异,要么全同形而颜色各异。

这条规则引出了它的全部玩法:

  1. 同一条线必须只同其一。红色与十字形,只能选一个维度,不能两个维度同时相同。
  2. 线上不能有重复砖块。红色圆形的线上不能出现第二个红色圆形。
  3. 一条线最长六块。因为形状和颜色各有六种,一条填满是六块。
  4. 一个回合只能沿一个方向。所有本回合落下的砖必须在同一行或同一列。
  5. 必须与已有砖块相连。首回合之后,新放的砖必须横向或纵向连接到桌面上的砖(不包含对角线)。

谁先手?数一数你手上最大的同属性群

开局每人摸6块砖。然后所有人各自清点手上的牌:同色的最多有几块?同形的最多有几块? 取其中较大的那个数报出来,数字最大的人先出。

举例:你手上有4块红色(不同形状),同时有3块星形(不同颜色),那么你的最大群是4,报「4」。

你的回合只有两种选择

一、出砖:从手上放一块或多块砖到桌面形成一条线,然后计分,最后从布袋里补砖回到6块。

二、换砖:把一块或多块砖放到一边,从布袋摸同样数量的新砖,然后放弃本次出砖,本回合得0分。换砖的砖块要放回抽砖堆。

注意:如果布袋里的砖不够,就不能换砖。到了牌局末尾(布袋空了),你就只能出砖。

计分:一个 Qwirkle 值12分

Qwirkle 的计分规则非常直接:

  • 每有一条你参与创建或延长的线,线上每一块砖计1分。这就是「1砖1分」。
  • 如果你同时串起了多条线(一块砖同时属于横向和纵向两条线),那么每一条线都分别计分。
  • 完成一条六块的线,称作 Qwirkle(也叫六连),该线计12分(原本6分 + 6分奖励,相当于双倍)。
  • 第一个把手中所有砖块全部用完的玩家额外得6分,并且游戏就此结束。

游戏结束条件:布袋已空 + 有一名玩家出完手中最后一块砖。总分最高者获胜;若平分,则完成 Qwirkle 次数最多者胜;若仍相同,就是平局。

为什么它这么好教好玩

Qwirkle 被评价为「易学难精、但策略深度可观」的典型,原因有几条:

它的路线只有三条,且都不难识辨:同色不同形、同形不同色、以及新砖与现有砖块的连接。

它的记分完全透明:每一分都来自你这一手先后串起来的线,不存在隐藏计分项和收官反转,新手第二局就能自己算。

它没有语言门槛:全靠形状和颜色,不需要认字,适合跨年龄、跨语言。

它的运气可控:换砖这个动作本身就是官方给出的容错阀,遇到死手也不是只能干等。

几条实战经验

  • 第一手尽量铺开,别急着抢断。开局信息少,多铺一条线往往比硬断掉一条更有价值。
  • 注意自己颜色群的完整性。每种组合只有3块,若你已经看到两块红色圆形,第三块的去向值得留意。
  • 别把六连留给对手。虽然你可能从对方完成的 Qwirkle 里完全得不到分,但对方直通12分的落差很大。抢先把线上缺的那块占住,往往就是胜负手。
  • 换砖有成本也有价值。它让本回合不得分,但能把手上的死牌换出去。中后期手上余牌越多,结算时吃亏的风险越大,适时换一次通常比硬扛划算。

几个常见的误操作

  • 同一条线同时同色又同形——这是新手最常犯的错。规则要求共享且仅共享一个属性。
  • 对角线连接——不允许。砖只能横向或纵向相连。
  • 一个回合横跨多行多列——不允许。一个回合的方向必须是单一行或单一列。
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