Adugo(美洲豹棋):巴西潘塔纳尔的一豹十四犬
Adugo是巴西博罗罗人的传统狩猎棋,一枚美洲豹跳吃狗、十四枚狗只能围堵,棋盘是带三角形豹口的扩展alquerque盘。
名字与流传
Adugo在博罗罗语中意为「美洲豹」,葡萄牙语称Jogo da Onça(美洲豹游戏),也有「豹与狗」之称。它流传于巴西马托格罗索潘塔纳尔湿地的博罗罗人以及瓜拉尼、Manchineri、Pareci等族群,被视为人类最古老的游戏之一,并被引入巴西学校作为教学素材。棋盘最初直接画在地上、沙上,棋子则是小石子、种子或玉米粒。
关于它的起源有两种假说并存:一种认为它先于葡萄牙殖民时期就已存在;另一种认为它由欧洲传教士带来的alquerque演变而来。可以确定的是,2003年之前没有任何关于该游戏的书面记录,研究者收集口述时,人们多是凭童年记忆记得「Adugo」这个名字。
棋具
棋盘为扩展的alquerque形:五横五竖交叉,另有东南—西北向、西南—东北向各三条斜线,并在一侧中点向外加一个含一横一竖交叉的等腰三角形(俗称「豹口」),全盘共31个棋点。
豹方1枚黑子,狗方14枚白(或棕)子——任何两种可区分的颜色或棋子都可以使用。开局时豹位于中心点,14枚狗占据离三角形最远的两条底线以及第三条远行的两侧棋点。豹方先行。
行棋与吃子
双方每回合沿线路移动一枚棋子到相邻的空点。
豹有短跳吃子:当一枚狗占据相邻点、且同方向紧连的点为空时,豹可跳过这枚狗落到空点上,把被跳过的狗移出棋盘,如同跳棋或alquerque的吃法;若跳跃后仍有吃子机会,豹必须继续连跳,且连跳中可以改变方向。狗不能吃子,只能围堵。
需要注意的是,各地规则对豹是否强制吃子写法不一——这一点直接影响狗方能否「设饵」把豹引进陷阱。
胜负条件
狗方把豹围到无路可走即为胜;豹方吃够狗即胜。但豹的获胜门槛各来源并不一致:BoardGameGeek与adugogame.com的规则要求吃5只狗,巴西教育材料写6只(百度百科亦作「至少六枚」),Ludii数据库则记为吃光全部14只。实战前最好先约定清楚。
与同类狩猎棋的区别
Adugo属于广泛分布的「虎棋」家族,与尼泊尔Bagh Chal(4虎对20羊、5×5纯方格)、智利马普切Komikan、东南亚Rimau、Rimau-rimau、Main Tapal Empal等共享alquerque血统,但差异很明确:Adugo只有1枚捕食者、狗多达14枚,棋盘带三角形豹口共31点,是南美代表性的虎棋。
这个非对称对抗浓缩了潘塔纳尔湿地最典型的捕食关系:一头顶级猎手对阵一群协作的小型猎手。三角形的豹口让棋盘本身成为战略要素而非中立的画布,它改变开局布置与残局战术,也让狗方的围堵比在规整方格上更困难。