Damath 数学跳棋规则:菲律宾课堂上的棋盘,吃子要算加减乘除
Damath 是菲律宾教师 Jesus Huenda 发明的教育棋,8×8棋盘上每个白格标有+-×÷,吃子时要按落点符号对两枚棋子的数字做运算计分。
Damath(达马斯数学棋)是一种把菲律宾传统跳棋「Dama」与四则运算结合起来的教育棋类,由菲律宾索索贡省的教师 Jesus L. Huenda 在20世纪70年代末发明,如今是菲律宾中小学普遍开展的数学教学活动与竞赛项目。
由来
Huenda 在教学中发现传统讲授方式难以激发学生兴趣,于是借鉴学生 Emilio Hina Jr. 于1975年提交的一项名为「Dama de Numero」的研究作业,加以改造后引入课堂,受到学生欢迎。名称来自 Dama 与 Mathematics 的组合:DaMath。
1980年,首届 Damath 锦标赛在索索贡举行;次年 Huenda 因在数学教学领域的贡献获颁金质奖章。20世纪90年代,Damath 先后走进西澳大利亚数学协会第十届大会、泰国 UNESCO-ICT4E 会议、马来西亚 SEAMEO RECSAM/SEAMEC 会议与韩国 APEC 会议等国际教育场合;2011年,菲律宾教育工作者 Reynaldo L. Duran 在美国新墨西哥州举行的全美数学教师理事会(NCTM)大会上把它介绍到美国。
棋盘与棋子
棋盘为8×8的方格棋盘(也有10×10版本),形似国际跳棋棋盘,区别在于每个白格上都印有一个运算符号:+、-、×、÷,且布局呈中心旋转对称,双方所处半区完全对等。棋盘四周标有0至7的坐标数字,方便记录棋步。
每位玩家12枚棋子,分别标有数字,同一数字只用一次。以最基础的「整数版」(Whole-Number Damath)为例,各方棋子编号为0至11,按固定顺序摆放在己方前三行的深色格上,中间两行留空。
走法
- 棋子沿对角线向前移动,一次一格,只走深色格。
- 棋子抵达对方底线即升变为「Dama」(王),此后可沿对角线前后自由滑行,距离不限,路径须畅通。
吃子与计分
吃子方式与跳棋相同:跳过相邻的一枚对方棋子落到其后的空格,即将其提走。
Damath 的关键区别在于计分:每完成一次吃子,都必须做一次运算并记分。运算方式由吃子方落点所在格子上印的符号决定,两个操作数分别是吃子方棋子的数值与被吃方棋子的数值。
举例:一枚数值为7的棋子跳过数值为3的对方棋子,落在标有「×」的格子上,本回合得分为 7 × 3 = 21 分。若落在「+」格上则是10分,「-」格是4分,「÷」格保留两位小数约为2.33分。
加成规则:
- 吃子方是 Dama,或被吃方是 Dama,得分翻倍;
- 吃子方与被吃方都是 Dama,得分翻四倍;
- 连跳时每一跳分别计算后累加;
- 除以数值为0的棋子不得分;
- 运算结果写错则该步计0分。
强制性与最优先
吃子是强制的,不能选择不吃的走法。当存在多种吃子选择时,必须选择吃掉棋子数量最多的那条路线;若两种路线吃子数相同,则优先选择由 Dama 完成的那一跳。
胜负判定
终局时,每位玩家把自己在吃子过程中累计的分数,加上棋盘上剩余棋子的数值总和(Dama 按两倍计),总分高者获胜。
这里有一个反直觉之处:棋子被吃光并不等于输。如果沿途已经算下了足够高的分数,即使终盘棋盘上无一子,仍然可以凭借累计得分取胜。这一点让 Damath 的策略与纯跳棋截然不同——你既要考虑如何保存子力,也要权衡「用一枚高数值棋子去换一次大运算得分」是否划算。
变体
Damath 有多个版本,棋盘相同、棋子数值不同:计数版、整数版、分数版、有理数版、根式版、多项式版、二进制版、三角函数版等,可对应不同年级的教学内容。
此外还有「Sci-Dama」系列,把科学知识引入棋局,棋子数值与计分规则随之改变,且以得分最低者为胜,衍生出 Electro Sci-Dama、Thermo Sci-Dama、Sci-Dama Water Patrol 等分支。