Djambi(姜比棋):四人混战的「马基雅维利棋盘」
Djambi是1975年Jean Anesto设计的四人不结盟象棋变体,9×9棋盘中央为迷宫,被吃棋子化为尸块留在盘上阻挡通路。
设计背景
Djambi由法国人Jean Anesto于1975年设计,又被称为「马基雅维利棋盘」(Machiavelli's chessboard)。法文规则书以幽默而戏剧化的笔调写成,明言棋子用来影射政治中的种种勾当。游戏为四人对战、各自为战,允许临时口头结盟,也允许随时背叛——规则不禁止结盟,也不要求遵守约定。行棋顺序为红—蓝—黄—绿。
棋盘与棋子
棋盘为9×9,正中央一格(E5)以不同颜色或符号标出,称为「迷宫」(maze)。每方9枚棋子:
* 1枚首领(Chief)
* 1枚刺客(Assassin)
* 1枚报道者(Reporter)
* 1枚外交官(Diplomat,又称煽动者Troublemaker或挑拨者Provocateur)
* 1枚移灵车(Necromobile)
* 4枚战士(Militant)
棋子分别摆在棋盘四角。目标是成为盘上最后一个存活的首领。
走法
战士沿八个方向走1至2格;其余棋子沿八个方向走任意格数。所有棋子都不能越子。
吃子:尸块留在盘上
被吃的棋子不离开棋盘,而是翻面成为「尸块」,其所在格不可进入、也不可跨越。
* 战士:以占位方式吃子,可把尸块放到任意空格(迷宫除外);战士不能吃正在掌权的首领。
* 首领:吃法与战士相同,可把尸块摆到任意空格——这是保护自己的重要手段。
* 刺客:吃法与战士相同,但尸块必须放在刺客出发的那一格。规则书以此讽刺政客把烂摊子丢在自己家里。
* 报道者:落到目标格后,吃掉与之正交相邻四格中的棋子(不能斜吃),尸块留在原地。报道者只能在自己走完这一步时吃子;若它是被外交官挪动的,则必须再走一步才能吃,因此在移动开始时与它正交的棋子吃不到。报道者也可以不吃子。
* 外交官与移灵车:不能吃子,只能搬动棋子。外交官可占据敌方「活子」所在格,把该子挪到任意空格(若被挪的不是首领,不能放进迷宫)。移灵车只能对尸块做同样的事,且不限颜色,包括己方尸块。
首领之死与吞并
吃掉对方首领后,该玩家出局,其剩余活子归吃子者控制,此后每回合可选择动用己方棋子或收编来的棋子。
另一种出局方式是:首领被尸块完全包围,且己方已无移灵车(在迷宫中掌权者除外)。此时其棋子归迷宫中的掌权首领所有;若场上没有掌权者,这些棋子既不能动也不能被吃,直到某位首领进入迷宫掌权接管——而且该首领此后离开迷宫仍保留控制权。
迷宫与掌权
所有棋子都可以穿过迷宫,但只有首领可以停驻其上。首领在迷宫中即「掌权」,享有四项特权:
- 可在每一位对手之后各走一次——四人局相当于一轮内连走三次;
- 掌权首领不能被战士吃掉;
- 掌权首领接管被包围首领的棋子,并在失去掌权后继续保留;
- 包围对掌权首领无效。
刺客、外交官或移灵车若进入迷宫去吃或挪动首领,必须立刻再走一步离开迷宫。规则书幽默地解释说,这是为了防止刺客在迷宫里掌权。
三人局与五人局
三人局沿用四人布局,第四色棋子作为「人质」,可被吃也可被动用;其首领也可进入迷宫,但不产生掌权效果。五人变体称为Pentachiavel。