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蝴蝶跳棋 Lau kata kati:两个三角拼成的十九点棋盘,跳吃优先且必须连跳

2026/10/201 次浏览元游棋牌

蝴蝶跳棋是流传于莫桑比克与印度的双人跳吃棋,蝴蝶形棋盘共十九点,双方各九子,能吃时必须吃、可连跳时必须连跳,吃光或堵死对方即胜。

名字与来路

蝴蝶跳棋(Lau kata kati,英文也作 Butterfly)是流传于莫桑比克与印度的两人棋类游戏,班图语中又称 Gulugufe。它与摩洛哥的小蝶跳棋、印度的中蝶跳棋与大蝶跳棋同源,同属 Alquerque(十二子直棋)家族——也就是西洋跳棋的前身。有观点认为它起源于印度,H.J.R. Murray 在 1952 年的《棋史》中记录过同族的印度「战争游戏」。

棋盘与棋子

棋盘由两个三角形共用一个顶点构成,形如蝴蝶或沙漏。每个三角形内部各画两横一竖直线,全盘共 19 个棋点。

双方各执一色,每方 9 枚棋子。

初始布置

棋子全部放在棋点上。每方把自己九枚棋子摆在最靠近自己那一侧三角形的九个棋点上,共用的那个顶点留空。

这个「唯一空点在中央」的设定是印度战争游戏系列的共同特征:它强迫第一步必须走(或被吃)向中心点,开局即短兵相接。

行棋规则

棋子一律沿棋盘上的直线移动。每回合有两种行动,以跳吃为优先:

  1. 跳吃:己方一枚棋子跳过相邻的一枚敌方棋子,落到同一直线上紧邻其后的空点,然后把被跳过的敌子移出棋盘。能吃的时候必须吃;一次跳吃之后如果还能继续跳吃,必须连跳,一次行动中可以连吃多枚。
  2. 移动:当且仅当无法跳吃时,把一枚己方棋子移到相邻的空棋点。

胜负判定

消灭对方所有棋子,或把对方棋子全部堵死使其无子可动,即为获胜。

与近亲的区别

同族的 Dash-guti 用的是同一个蝴蝶盘,但在共用顶点的两侧各向外多出一段线,总点数变成 21 点,每方 10 枚棋子;摩洛哥的 Felli 则是简化版,全盘只有 13 个点、每方 6 子。相比之下,蝴蝶跳棋的 19 点 9 子是最标准的形态——既不像 Felli 那样一眼看到底,也不至于像大蝶跳棋那样冗长。

上手要点

因为强制跳吃且强制连跳,蝴蝶跳棋的每一手都具备强制性,很少有「过一下」的余地。实用要点有三条:

  • 不要把棋子送进对方可连跳的线路。一次失误可能连丢三子,直接崩盘。
  • 留意中央顶点。开局它唯一的空位,是双方争夺的枢纽,先手方第一手往往绕不开它。
  • 残局算气。子力相等时,谁先把对方逼到无点可走,谁就赢;把对方逼向三角形顶角的窄处,往往比多吃一子更有效。
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