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跑得快牌型大小计分规则跑得快牌型大小与计分规则详解:从单张到炸弹翻倍
2026/8/161 次浏览元游棋牌
跑得快用一副去大小王的牌,先出完者胜。掌握牌型大小、2与A的特殊地位以及按剩余张数计分、炸弹翻倍的规则,新手也能快速上手。
一、基本配置与发牌
跑得快又称「争上游」「关牌」,使用一副扑克牌去掉大小王,共 48 张。常见为三人局或四人局:
- 三人局:每人发 16 张,余 0 张(标准 48 张每人 16 张)。
- 四人局:通常再去掉三张牌(如三张 2 或黑桃 3、草花 3 等),每人发 13 张。
- 首局由摸到黑桃 3 的玩家先出牌;之后由上一局胜者先出。部分地区规则保留红桃 3 或指定首张。
二、常见牌型
- 单张:任意一张牌。
- 对子:两张相同点数的牌。
- 三同张(三张):三张相同点数。
- 连对(姊妹对):三组及以上连续对子,如 33 44 55;至少 3 组。
- 顺子:五张及以上连续单牌,如 34567、10JQKA;2 不能进入顺子或连对。
- 三带二 / 飞机带翅膀:三张相同带两张(或连续三张带对子),最后一手牌可灵活带牌。
- 炸弹:四张相同点数,可压任何非炸弹牌型,炸弹之间按点数比大小。
三、牌点大小
不含花色,单牌从大到小为:
> 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
- 顺子、连对、三带二等,仅同牌型、同张数才能互比大小。
- 炸弹 > 一切非炸弹牌型;多个炸弹按点数比较,点数相同比张数(四带三不构成炸弹,可被炸弹压)。
- A、2 在顺子中若与 3、4 相连,则作为最小(A 可作 1)。
四、出牌与胜负
首家出任意合法牌型,下家须出相同类型且更大的牌,或出炸弹;无法出牌则过牌(Pass)。当某一家出完所有手牌,本局结束。
五、计分规则
跑得快按剩余手牌张数结算,常见两种口径:
- 基础口径:每张剩余牌 1 分;赢家得分为三家负分之和(取绝对值)。
- 炸弹翻倍:每出现一个炸弹,当局总分 ×2;若对手「一张未出」(关门/春天),额外翻倍。
- 部分规则设负分基数:一张未出基数 4、出牌少于 1/4 基数 3、1/4~1/2 基数 2、过半基数 1,失败方扣分 = 剩余张数 × 基数。
六、新手要点
- 优先打掉孤张和小牌,保留炸弹作为后手控制。
- 记牌重点盯 2、A、王(若有)及已出的关键张,判断对手是否「要不起」。
- 残局注意「报单」:只剩一张时要主动声明,避免误判。
掌握以上牌型、大小与计分逻辑,跑得快即可从「凑牌」进阶到「控场算分」,胜率自然提升。
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