劲乐团:七个键就是一支乐队,这款2003年的老音游把键盘变成了乐器
标准谱面7键、判定分四档,JAM槽攒满触发加成,韩服2012年5月30日关停,曲库超过800首。
名字里的两个词
劲乐团(O2Jam)由韩国O2Media公司开发,2003年发行,是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐网游,官方给自己的定位是大型多人在线音乐演奏游戏。
游戏名是「O2」(氧气)与「JAM」(即兴演奏)的合成,寓意音乐像氧气一样随处可玩。
七条轨道,一支乐队
劲乐团是固定多通道的垂直下落式音乐游戏,标准谱面为7键,另有少数曲目提供较易的3键谱面,在曲名后标注。默认键位是S、D、F、空格、J、K、L——七个键各自对应一种乐器声部,鼓、贝斯、吉他、钢琴等,玩家相当于一个人分饰一支乐队。
音符类型只有两种:
- 单键:到达判定线时直接点击;
- 长押:音符头到达判定线时按住并保持,音符尾到达时松开。
轨道有配色区分:第1、3、5、7轨为白色,第2、6轨为天蓝色,第4轨为黄色。
判定、连击与JAM槽
游戏共有四种判定:
- COOL:精准击中;
- GOOD:有较小偏差;
- BAD:有较大偏差,中断连击;
- MISS:未击中,中断连击。
连击分为两层。普通Combo在打出COOL和GOOD时加1,打出BAD或MISS则清零,全部连击标记为Full Combo。
更有特色的是Jam Combo:分数栏上有一条总长50格的Jam进度条,每打出1个COOL加2格,GOOD加1格,出现BAD或MISS则清零。进度条充满时,Jam Combo数加1并重新开始累积。
血量系统初始为1000点,不同难度下的增减幅度不同:
- 简单难度:COOL加3、GOOD加2、BAD减10、MISS减50;
- 普通难度:COOL加2、GOOD加1、BAD减7、MISS减40;
- 困难与超难难度:COOL加1、GOOD为0、BAD减5、MISS减30。
血量归零即判定演奏失败、中止谱面。
计分上,每个音符的基础积分为COOL 200、GOOD 100、BAD 4、MISS扣10;打出COOL或GOOD时,还会按当前Jam Combo数额外获得加成。
难度与服务器
每首曲目分简单、普通、困难三种难度,部分曲目还有超难难度。由于官方只设了三个难度槽,超难谱面在游戏中会单列为一首带前缀标记的曲目展示。官方谱面的标级在1到50之间,网络上流传的更高标级谱面均为玩家自制。
进入游戏时设有初级、中级、高级三档服务器:初级只能玩简单难度,中级可玩简单与普通,高级开放全部难度。PC版共分八个「星球」。
玩家初始1级,通过演奏歌曲提升到100级,每到4的倍数等级会有等级锁,需要完成特定谱面的任务才能解锁。
曲库与运营轨迹
截至停服,游戏共收录超过800首歌曲,风格覆盖流行、舞曲与古典改编。
运营时间线上有几个关键节点:
- 2003年,韩服上线;
- 2004年底,久游网签下大陆代理,定名「劲乐团」;
- 2005年,国服内测与公测相继开启;
- 2008年,O2Media被nowcom收购,游戏转到nowcom旗下,国服停运;
- 2011年7月,nowcom发布Android版,委托Hangame运营;
- 2012年5月,nowcom关闭韩服,PC版至此全线停运。
此后,Brandy与Pory等作曲人组建MOMO公司,发布了后续版本,并在2013年接手移动端版本的开发与运营。
它留下了什么
劲乐团与同期的劲舞团、QQ音速一起,构成了PC端音乐游戏在网吧里的共同记忆。它的技术门槛不算低:多押、叠键、楼梯谱在PC键盘上对手指协调和键盘无冲都是实打实的考验,老玩家常说高等级谱面能劝退一半人。
而「用键盘演奏一首歌」这件事之所以成立,靠的是谱面设计——音符虽然只有两种,排列方式却足够多样。这也是为什么在游戏全线停运十几年后,玩家自制谱面和社区服务器依然有人在做。
资料来源:萌娘百科O2Jam条目、搜狗百科、维基百科、腾讯频道玩家整理。