麻将游戏
安徽麻将赖子玩法地方规则

安庆赖子麻将:钻牌是万能牌,红中最特殊,吃碰杠三回就形成承包

2026/10/221 次浏览元游棋牌

安徽安庆一带流行的赖子麻将,用翻牌加一确定钻牌作万能牌,只能自摸不能点炮,吃碰杠三回即形成承包关系,打出红中还要加倍。

两套基本规则

安庆麻将是流行于安徽安庆及周边地区的四人麻将玩法,最显著的特征是「钻牌」体系。它通常有两套并行的规则,开局前先约定好:

规则一:不打缺。

只可以吃上家的牌,碰牌不限。胡牌方式包括自摸、点炮胡、抢杠胡等;一般不计清一色、凑一色、字一色的翻子。

规则二:打缺。

筒、条、万三门中最多只能留两门才能胡牌;不可吃牌,可以碰牌;算清一色、凑一色、字一色的翻子。

两套规则下,胡牌方式都包含自摸、点炮胡、抢杠胡。另据同城游等本地平台整理的通行版本,安庆麻将没有点炮、也没有抢杠,只能自摸胡牌——这一条在实战中差异较大,上桌前务必先问清楚。

牌具与坐庄

用牌 136 张:万、筒、条各 1 至 9 各 4 张共 108 张,东南西北、中发白各 4 张共 28 张,无花牌。庄家起手 14 张,闲家 13 张。

庄规则: 东风位的玩家为首局庄家;次局有胡牌者则轮庄,由上局庄家的下家坐庄;无人胡牌则由上局庄家继续坐庄;荒庄庄家连庄,庄底子加 4,闲底子不变。

切牌: 当局庄家掷骰一次,从庄家开始逆时针数到与两骰点数之和相对应的玩家,由其再掷一次;按两次掷骰点数之和,从第二次掷骰玩家的牌墩处顺时针数相应数值切牌,然后开始抓牌。

钻牌是怎么定出来的

这是安庆麻将的核心。

两次抓牌骰打完后,由庄家再掷骰一次,按所掷数值(+1 循环)确定钻牌。具体做法是:从庄家上家(顺时针方向未动过的第一家)的牌墙处逆时针数到与骰数对应的那张牌并翻开(只数上层牌),这张牌就是确定钻牌的「指定牌」。

钻牌按「加一循环」推定:

  • 翻到条、万、筒,则同花色点数加一即钻牌。翻二筒,钻牌就是三筒;翻九筒,钻牌是一筒。万、条同理。
  • 翻到风牌,按东、南、西、北的顺序类推。翻到北,东为钻牌。
  • 翻到箭牌,按中、发、白的顺序循环。翻红中,钻牌是发财;翻发财,钻牌是白板;翻白板,钻牌是红中。

钻牌又称「全能牌」,可以作为任何一张牌参与组合,是赖子玩法里的万能牌。

钻牌的几条限制

  • 钻牌不能吃、不能碰。 只有当它形成直叫时,才能用来杠。
  • 打出钻牌有代价。 一旦把钻牌打出去,本局就必须是「跑风」或「杠开」才能糊牌。
  • 红中是最特殊的一张。 红中可以代替钻牌原本的那张牌(比如钻牌是三筒,红中就能当三筒用),而且红中本身可以吃、碰、杠。胡牌时手上不能留红中——红中必须打出去或杠出去;而只要打出或杠出红中,倍数都会加倍。

承包制

安庆赖子麻将虽然通行「不能点炮、只能自摸」,但保留了承包关系:你让别家吃、碰、杠满三回,双方就形成承包关系。 承包关系中的两人,无论哪一方胡牌,都要赔给对方至少两倍的分数。

这条规则让每一次吃碰都带着代价——你帮对手完成一副牌的同时,也在给自己绑上一份潜在的双倍赔付。

特殊牌型

十三烂。 十四张牌胡牌,序数牌之间的间隔大于或等于 3,同时手上的字牌不重复。

七星归位。 手上东南西北中发白七种字牌齐集,即成七星归位,是十三烂体系里的顶格牌型。

此外还有清一色、凑一色、字一色等翻子(在打缺规则下计算),以及杠上开花、海底捞月等常规加番。

与其他赖子玩法的区别

安庆的钻牌属于「翻牌加一」型赖子,和武汉麻将的红中癞子杠、沧州麻将的亮牌钻牌机制都不同:安庆的钻牌是纯万能牌,不需要亮牌张数、也不存在「够几钻才能和」的门槛,但打出钻牌后胡牌条件立刻收紧,这是它独有的平衡点。

返回麻将游戏
安徽麻将,赖子玩法,地方规则

相关推荐