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保定麻将规则详解:想胡牌先凑够八张,起手还能连扣四把牌

2026/10/221 次浏览元游棋牌

保定麻将用136张无花牌,可碰可杠不可吃,胡牌必须有一门够八张,另有跟庄、扣牌与七墩黄庄等本地规则。

牌具与摆牌

  • 牌数:筒、条、万各1至9,东南西北、中发白各4张,合计136张,无花牌。
  • 摆牌:洗牌后每人垒 17×2 的双层条状牌墙。

掷骰与拿牌

  • 掷骰:掷两把。第一把由庄家掷,逆时针数点,数到谁由谁掷第二把;开牌则从掷第二把骰子者前面的牌墙,顺时针数两把骰子相加的点数,若超过当前玩家的牌墙则顺延至下家继续数。
  • 拿牌:从数到的位置起,庄家先拿,逆时针方向每人依次各拿 2×2 张,共拿3圈;然后庄家从接下去的地方拿第1列和第3列上层的2张牌,其他玩家依次每人补1张。

出牌与行牌

  • 庄家先出牌,每次一张,按逆时针依次摸一张、出一张;
  • 中途如有人碰牌或杠牌,则从该玩家的下家开始继续摸打;
  • 庄家胡牌则从庄家开始下一局;非庄家胡牌则按逆时针换庄。

核心限制:够八张

保定麻将最有辨识度的一条规则是——胡牌时必须有一门够八张。

  • 吃、碰算3张,杠了牌算4张;
  • 风字牌集齐8张也可算作一门8张。

也就是说,光是把牌型凑成四副一将还不够,你还得在某一门花色(或字牌)上积累到8张的厚度。这条规则直接决定了做牌方向:纯靠散张顺子的手牌在保定麻将里很难成胡。

打法:可碰可杠,不可吃

  • 可碰、可杠,不可吃牌;
  • 胡牌优先于碰;
  • 无一炮多响;
  • 劫胡限制:玩家可选择胡牌或碰牌时,同一圈内其他玩家打出同样的牌,亦不可再碰或再胡;
  • 谁点炮谁付银子,自摸则三家输银子。

跟庄(追庄)

庄家第一轮打出的第一张牌,若其他玩家在第一轮没有吃、碰的情况下都打出同一张牌,即为跟庄,庄家须给其他三家每家2倍基础银子。

若第一轮跟庄成立,第二轮可继续跟庄,直到某一轮跟庄失败为止,跟庄银两直接结算。

杠牌与杠钱

  • 直杠(自己有三张,他人打出第四张):所有玩家各出1个;
  • 碰杠 / 回头杠(碰后又摸到第四张):所有玩家各出1个;
  • 暗杠(手上四张相同):其余三家每家出2个,暗杠时最上面一张要亮出;
  • 若自摸,则该盘所有杠都有效;
  • 若点炮,则点炮玩家所有的杠都不算;
  • 若结果是黄庄,则所有杠与跟庄均无效;
  • 正常情况下点炮,点炮者自己的杠钱免掉;杠上炮与抢杠之后不用出杠钱;
  • 若牌墙只剩最后5张时有人点炮,所有杠都不算钱,且点炮者要包胡。

黄庄与海底

一局打到最后满7墩(出现杠需再加一墩,以此类推)仍无人胡牌,即为黄庄,从庄家开始进入下一局,黄庄不下庄。

满7墩前的最后5张牌为海底区。

番种倍率

以下倍率再乘以当前房间底金:

牌型 倍率
屁胡 ×1
自摸 ×2
点炮 ×2
庄家 ×2
海捞(黄庄前最后一张自摸胡牌) ×2
一条龙 ×2
七对(须有一门达8张) ×2
杠上开(不分明暗杠) ×2
豪华七对(七对中含四张相同;两个豪华再×2,依此类推) ×4
清一色 ×4
风一色(乱风) ×4
龙杠开 ×4
清一色七对 ×8
清一色龙(青龙) ×8
清一色杠开 ×8
十三幺 ×10

抢杠按抢杠玩家自摸计算。

扣牌

起牌阶段有一个本地特色操作:扣牌。

如果起手第一把四张牌觉得牌好,可以扣下;第二把四张牌也可以扣下,最多可扣四次。但一旦第一手牌没有扣下,以后也不能再扣。

关于版本差异的说明

网络上流传的保定麻将资料存在明显冲突:部分站点描述为「可吃牌」「144张带花」「每局翻两张混儿万能牌」,与百科类资料给出的「136张无花、可碰杠不可吃、够八张」口径不一致,且混入了其他地区的玩法术语。本文采用的是百科与主流棋牌平台相互印证的一套规则,实际开局前建议与同桌牌友确认版本。

打法提示

  • 先定一门够八张的方向,再决定留什么牌,比先凑牌型更有效率;
  • 不可吃牌意味着进张靠摸与碰,碰牌要让位于凑够八张的大方向;
  • 跟庄规则让庄家首张牌的选择变得敏感,出熟张容易被三家跟出而连赔;
  • 最后5张时点炮要包胡,收官阶段出牌风险最高。
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