沧州麻将:只能碰杠不能吃,还要「够三钻」才能和牌
河北沧州地方玩法,136张无花牌,开局先下底、可跑可坐,特色是「钻牌」与「边牌」两种亮牌加番,必须凑够三组才能和牌。
沧州麻将是流行于河北省沧州市一带的地方麻将玩法,技术性较强,与周边地区的规则相比自成一格。
基本牌具与坐庄
- 牌型:万、筒、条三门序数牌,加风牌(东、南、西、北)与箭牌(中、发、白),共 136张,无花牌;
- 四人游戏,每家 17 墩;
- 坐庄:第一局系统随机选定庄家,庄家胡牌则连庄,别人胡牌则逆时针轮庄;
- 开局由庄家先掷一次骰子,再由对家掷一次,两次点数相加决定从哪一墩开始摸牌;
- 发牌前玩家先下底。
出牌规则:不能吃
沧州麻将只能碰和杠,不能吃。这一点让它与河北、京津一带不少玩法拉开了距离——牌局推进更依赖碰杠和摸牌,节奏更快。
胡牌方式
- 自摸和放炮(点炮)都能胡;
- 一盘只能有一位胡牌者。若一人点炮、两家以上同时可胡,则按逆时针方向,顺序在前者截胡;若他选择不胡,下家若也胡这张牌则可以胡。
特色规则:钻牌
这是沧州麻将最具辨识度的玩法。
比如你手里有 2万和4万,或者 1万和2万,当你摸来一张 3万 的时候,就可以「一钻」。
确定把它算作钻的话,这三张牌就要亮出来,而且亮出之后不能再作其他用途——它们被锁死在这一组里。
关键限制:只有当你凑够 3 钻时,才能和牌。
另一个有趣的设计是:当你已经亮出 2 钻时,如果手里听的也是钻,那么任何人打出你需要的牌,你都能和牌(相当于放宽了截胡限制)。
最多可以有 4 钻,每 1 钻计 2 金币。
特色规则:边牌
与钻牌并列的另一套玩法:
- 只能是 12(万/并/条)边3,和 89(万/并/条)边7;
- 必须是自己摸来的才算;
- 确定算边的话,相应的3张牌也要亮开,不能再作其他用途;
- 同样要够 3 边才能和牌;
- 亮出 2 边时若手里听的也是边,则任何人放牌都能和;
- 最多 4 边。
重要限制:边和钻只能打一种。 如果两种混着来,你的牌就不够胡牌的要求了。
牌型与计分
基本牌型由顺子、刻子、杠、一条龙组成。基本算分原则(以底 1 金币为例):
| 牌型 | 分值 |
|---|---|
| 平胡 | 1 金币 |
| 七对(7个对子) | 1+4 |
| 碰碰和(4副刻子或杠+将牌) | 1+2 |
| 一条龙 | 1+4 |
| 清一色 | 1+4 |
| 单卡5万(只能听5万,且须与4万6万成顺) | 1+2 |
| 十三不靠 | 1+4 |
| 明杠 | 1 |
| 暗杠 | 2 |
| 杠上开花 | 在自摸基础上再多一倍 |
结算规则
- 放炮不番:放炮本身不额外加番;
- 谁放炮谁给输,其他人不给——也就是点炮者独自承担;
- 庄家翻倍:胡牌时无论输赢,庄家的结果以两倍计算;
- 庄家只翻平胡这一番。例如某闲家吃炮胡了七对,庄家出 1×2+4 共 6 个,再加上此前「坐一个」与「跑一个」的金币数;
- 铲庄之后,庄家出每人一个;
- 黄庄黄杠不下庄:荒庄时所有杠分都不结算,但庄家继续坐庄。
「跑」与「坐」
开局前玩家可以下注:
- 下跑:针对胡牌分数下跑,勾选带跑玩法后,开局前可自愿选择下跑分数,可以跑1,也可以选择不跑;
- 坐庄:坐一个或坐两个。
这一把牌胡下来,「跑」与「坐」的分数要加在胡牌分数身上,而且可以累加。
荒庄
没有杠的情况下剩下 6 墩牌时视为荒庄(另有记载为:有1个杠就7墩荒庄,有2个杠就8墩荒庄,有3个杠以上就13墩荒庄)。荒庄无胜负,重新开始,庄家继续坐庄。