宣城麻将:必须缺门、必须单吊,翻出五筒六筒就是混
136张牌、不许吃牌、无一炮两响,计分用「子」,全风牌能一口气算到200子。
一副牌与三条硬规矩
宣城麻将是盛行于安徽宣城及周边地区的四人地方麻将,也被称作宣城血战麻将。它使用136张牌:筒、条、万三门序数牌,加上东、南、西、北、中、发、白各4张风箭牌。
东风起庄,开牌时掷骰子按全点数抢庄。
打法上有三条最显眼的规矩:
- 可碰可杠,不准吃牌;
- 无一炮两响(一炮多响不允许);
- 必须缺门成牌——和牌时筒、条、万中必须有一门完全没有。
和牌必须是「单子」
除了缺门,宣城麻将还有一条更硬的要求:和牌必须是「单子」,也就是夹张、编只或者独钓麻将头。想靠两面听牌胡,是不行的。
基本牌型只有三类:
- 11+123+123+123+123
- 11+123+123+123+111
- 11+111+111+111+111
缺门加上单吊这两个限制,让宣城麻将的听牌结构比很多地方玩法更紧,也更有辨识度。
混牌:翻出来那张的下一张
宣城麻将使用混牌(配牌)机制:第一轮摸牌后,最后翻开的那一张单牌决定混牌,取它的下一张。例如翻牌为5筒,混牌就是6筒,以此类推;风牌同理,北风是东的混子。
架混:摸完牌必须先做的一件事
这是宣城麻将最有特色的流程之一。摸完牌之后,手里有混子的玩家必须「架混」——把混子亮出,再顺摸一张牌补上。
规则细节如下:
- 如果有多个混,可以选择架几个;
- 如果没有一次架光所有混,以后再摸来的混就不能再架;
- 之后再摸到的混,仍可以选择架或不架;
- 如果之前没架过、或者已经架光了所有混,这时可以继续架混。
架混的意义在于:它把「手里有几个混」变成了一个半公开的信息,同时又给了玩家选择的余地——是早点亮牌换听牌结构,还是把混留在手里等更大的牌型。
计分:一切都用「子」
宣城麻将不设番数倍乘,而是以「子」为单位直接累加:
- 平和:缺一且无混牌,4子(有混牌不能胡平和);
- 门清:不动手、无对牌、无明杠,10子;
- 刷调(单吊混牌):10子;
- 混刷混(单吊混牌又摸了一张混牌):10子;
- 清一色:30子;
- 清七对:80子;
- 混一色:10子;
- 对对胡:10子;
- 七小对:30子;
- 杠后开花:10子;
- 全风牌(东南西北中发白成牌):100子;
- 黑全风(全风牌且没碰过、没明杠、没有混子):200子;
- 全风刷调:200子;
- 全风混刷混:300子;
- 星星归位(按混子实际牌点成牌):10子;
- 吊七条:10子;
- 老三缠老四(手上有三张混牌,又独调混牌成牌):40子;
- 通天(一门从一到九全牌):10子;
- 海底捞月(牌摸完后最后一次摸牌胡牌):8子。
从4子到300子,跨度极大,但计算方式始终是简单相加,这也是它在当地「人气不断上升」的一个原因:规则够特别,算分却不需要记复杂的番种表。
资料来源:百度百科、搜狗百科、中文百科、360百科宣城麻将词条(四源口径一致)。