牌类游戏
惠斯特吃墩牌叫牌

单人惠斯特 Solo Whist:八种叫品共存的英国牌戏,最高叫品是独赢 13 墩

2026/10/203 次浏览元游棋牌

单人惠斯特流行于英国,四人各持 13 张,从「提议与接受」到「满贯」共八档叫品,既可临时结盟也可独打。

起源与定位

单人惠斯特(Solo Whist,通常简称 Solo)是英国流行的四人吃墩牌戏,源自比利时的根特惠斯特(Whist de Gand),后者又是波士顿惠斯特的简化版。19 世纪传入英国后长期作为家庭与酒馆的社交牌戏流传,直到合约桥牌兴起后才逐渐被取代。

它最特别的地方在于:同一副牌里既有搭档制,也有单打独斗。玩家可以提议与他人临时结盟,也可以独自对抗其余三家。

发牌与定王牌

使用 52 张标准牌,无大小王。发牌方式传统上为 3-3-3-3-1,每人共 13 张。庄家最后一张牌翻开,其花色即本局的「首选王牌」。 叫牌结束后,这张翻开的牌归入庄家手中。

八档叫品

由庄家左手边的玩家(eldest)开始依次叫牌,每次叫品必须高于前一个,一旦弃权(pass)就不能再叫。叫品由低到高依次为:

提议与接受(Prop and Cop):一人说「Prop」,表示有意与人搭档;若无人更高叫品介入,后续玩家可说「Cop」接受。两人结盟,需以首选王牌拿下 8 墩。

Solo(独打):独自以首选王牌拿下至少 5 墩。

Misère(全输):无王牌,承诺一墩都不拿。

Abundance(富余):拿下至少 9 墩,且叫牌者可自行指定王牌花色。

Royal Abundance(皇家富余):同样 9 墩,但必须以上述首选王牌为将。它通常只作为 Abundance 的盖叫出现。

Misère Ouverte(摊牌全输):也是一墩不拿,但在第一墩打完后,把自己的手牌全部摊明在桌上,无王牌。

Abundance Declared / Slam(满贯):拿下全部 13 墩,叫牌者指定王牌并由自己先出牌(其他叫品均由庄家左手边玩家首引)。

几个容易混淆的细节

没人 Cop 怎么办。 若有人 Prop 但无人 Cop,也没人盖叫更高叫品,这副牌作废重发。

全部弃权怎么办。 四人全部 pass 时,同样作废,由左手边重新发牌。

再叫权。 Prop 后无人接受者可以再叫一次(通常可升级为 Solo);已 pass 者一般不能再叫,但 eldest 在首轮 pass 后仍保留 Cop 的权利。

打牌

首引由庄家左手边的玩家开始,唯一例外是满贯(Abundance Declared),由叫牌者自己先出。

打牌规则与普通惠斯特一致:必须跟出首引花色,无该花色时可以垫任何牌,包括王牌。一墩由所出最大的王牌赢取;若无人出王牌,则由首引花色中最大的一张赢取。赢墩者获得下一墩的引牌权。

摊牌规则只适用于 Misère Ouverte:第一墩结束后,叫牌者把手牌摊开,其余人在明牌的情况下继续进攻。

计分

计分表在开局前约定,常见的一种是(每位防守者单独结算):

叫品 分值
Prop and Cop 1
Solo 2 或 3
Misère 3 或 6
Abundance / Royal Abundance 4 或 9
Misère Ouverte 6 或 12
Abundance Declared(Slam) 8 或 18

除 Prop and Cop 外,叫牌者独自与其余三家结算:成功则每家各付一分,失败则叫牌者向每家各付一分——也就是说,成败的金额是三倍关系。部分牌桌还会对超墩或宕墩另行结算。

常见变体

直落 Solo(Straight Solo):取消 Prop and Cop,只允许个人叫品,节奏更快。

高分配牌(High-scoring Solo):只在开局与出现 Abundance 及以上叫品后才洗牌,刻意制造畸形牌型,提高高叫品的出现率。有些牌桌甚至规定随意洗牌要罚 1 分。

循环王牌:不翻牌定将,而是按黑桃、梅花、方块、红桃的顺序循环,也可加入无将。

爱尔兰 Solo:取消 Prop and Cop 与各种花色叫品名称,改为类似桥牌的直接叫墩,例如叫「6 黑桃」表示以黑桃为将拿 6 墩,可被「7 红桃」盖过。

打法提示

叫品选对比牌力大更重要。 一手拿到 6 墩实力的牌,叫 Solo 稳赢,叫 Abundance 必输——Solo 的核心是「叫对档位」而非「叫高」。

Misère 是纯结构题。 它不需要牌力,只需要牌型没有「必吃墩」。短套单张 A 是 Misère 的头号杀手。

Prop and Cop 看配合。 两人合力 8 墩意味着平均每人 4 墩,叫 Prop 时要判断自己这 4 墩是否扎实,而不是指望搭档兜底。

返回牌类游戏
惠斯特,吃墩牌,叫牌

相关推荐