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花舍物语 Cottage Garden:罗森贝格拼图三部曲的开篇,两块花圃与一条园丁轨道

2026/10/241 次浏览元游棋牌

2016 年 Uwe Rosenberg 的拼图三部曲第一部,从中央市场按园丁位置取多联花砖,铺满两块个人花圃,靠可见的花盆与盆罩计分。

一块花圃铺满就换新的

《花舍物语》(Cottage Garden)是 Uwe Rosenberg 于 2016 年出版的拼放游戏,1 到 4 人,一局约 60 分钟,BGG 评分约 6.9、复杂度 1.9,属于轻度家庭策略。它是罗森贝格「拼图三部曲」的第一部,后面两部是《印度之夏》(Indian Summer)与《春日牧场》(Spring Meadow)。

游戏的目标很朴素:同时经营两块花圃,在上面种满各种花卉。每当一块花圃上看不到任何未种植的空格,这块花圃就完成了,你立即为它计分,然后换上一块全新的空花圃。

园丁决定了你能拿哪块砖

中央是一个市场网格,摆着各种形状的多联花砖(polyomino tiles)。园丁这个指示物沿着市场外圈移动,你能拿的花砖由园丁当前所在的行/列决定——也就是说,你想要的那块砖,未必轮得到你拿。

轮到你时有两个选择:

  • 拿一块花砖:从园丁所在的行列里挑一块,且必须立刻放到自己两块个人花圃之一上。如果你放不下,就不能拿这块砖,只能改为拿一个花盆并立刻放置。
  • 拿一个花盆:不从苗圃拿砖,改从一般供应区取一个花盆,同样必须立刻放进花圃的某个空格,不能留到以后。

此外,你随时可以(甚至不是你的回合时)从苗圃临时拿一块砖到自己的花圃前比划能不能放下——用一把小洋伞压在苗圃上那个位置做记号,比完再放回去。这个设计让试错不占用回合时间。

种植规则

花砖可以翻面或旋转到任意方向,但不能压在另一块花砖上,也不能彼此交叠,不能超出花圃边界;一旦放下就不能再移动,会留在原地直到这块花圃完成。

你可以盖住印有花盆或盆罩的格子,但通常不划算;猫的指示物则不能盖住。你也可以随时把自己个人供应区的猫放进某个空格——猫恰好占一格,像最小的花砖,但不给分,纯粹用来填空。

双轨计分

一块花圃完成的判定标准是:所有既没有花盆也没有盆罩的空格都被盖住。

你的种植台上有两条计分轨:花盆轨(数字 1 到 15)与盆罩轨(数字 2 到 14,排两行)。按花圃上可见的花盆数量把花盆轨的橘色方块前进相应格数,每个花盆 1 分;按可见的盆罩数量把盆罩轨的蓝色方块前进相应格数,每个盆罩 2 分。被盖住的不计分。

两条轨道上各有一条线,越线就获得奖励token——这些token可以用来填补空白格,或者让你在苗圃里有更好的选择权。

终局

每当一块花圃完成,你就得到一块新的去完成。当园丁绕市场走完第五圈后,游戏进入最后一轮。结束时已完成花圃累计得分最高者获胜。

它好玩在哪

《花舍物语》的紧张感来自「明明只差一格却没砖可用」。因为取砖受园丁位置限制,你常常要在「现在拿这块形状不太合适的」和「等园丁转过去,但对手可能先拿走」之间判断。而猫、花盆这些填空手段又给了兜底,让局面不至于彻底死锁——这正是罗森贝格把他拿手的「拼放」机制做得温和可亲的一次示范。

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