《西部大贯通》Great Western Trail:赶牛上路只是表象,真正经营的是你那副牛牌
《Great Western Trail》2016年由Alexander Pfister设计、eggertspiele出版,把牌库构筑、工人放置与运输交付拧在一起,玩家反复赶牛从德州到堪萨斯城。
基本信息
《Great Western Trail》中文常译作「西部大贯通」,由德国设计师 Alexander Pfister 设计,eggertspiele 于 2016 年出版,美术由 Andreas Resch 完成。2 至 4 人,12 岁以上,一局 75 到 150 分钟,BGG 复杂度 3.7/5。
它是 Pfister 的成名作,让他跻身与 Rosenberg、Feld、Chvatil 并列的一线德式重策设计师之列。游戏曾长年稳居 BGG 前十(最高第 4),2017 年获德国年度游戏奖(Deutscher Spiele Preis)第三名,被公认为 2010 年代最出色的欧式策略游戏之一。2021 年推出第二版,优化了平衡性与美术;此后又衍生出《通往北方铁路》扩展、《新西兰》(2020,改放羊)与《阿根廷》(2022,潘帕斯草原赶牛)。
主题与机制
玩家扮演 19 世纪美国的牧场主,反复把牛群从德州赶到堪萨斯城,装上火车运往东部换钱和分数,然后回到德州重来一遍。
机制上它是牌库构筑 + 工人放置 + 运输交付(pick-up-and-deliver)的混合体:
- 牌库构筑:牛牌既是分数也是货物,品种越贵运费越高,但也要占手牌位。
- 工人放置:三类工人各管一摊——牛仔(cowboy)管牛群,工匠(craftsman)管建筑,工程师(engineer)管铁路。
- 路线移动:共用一条模块化的一字长路,沿途是你自己或别人盖的建筑、中立建筑与险阻。
一回合做什么
每回合分三个阶段:移动 → 执行行动 → 补牌。
移动时至少要前进 1 步,最多不超过玩家板上印的上限;只有有建筑、险阻或帐篷的格子才算一步,空格不算。停在堪萨斯城时必须执行完整的五个交付步骤。经过或停在带「手」标记的格子上,要付过路费——落在别人的建筑上,钱给那个玩家。
落到中立建筑或自己的建筑,可以执行该建筑上的本地行动(每个行动每次限用一次,顺序自定);如果不用本地行动,就只能选一个辅助行动(auxiliary action)。落到别人的建筑、险阻或帐篷上,只能执行辅助行动。
抵达堪萨斯城
依次结算:预报(把新板块放到对应槽位)、收入(亮出手牌,按手中出现的牛种各计一次育种值取钱,然后弃掉整手牌)、交付到城市(越远的城市钱与分越高,但火车头没到就要付运费)、推进火车、回到德州起点。
计分
终局分数来自:牛牌库里的牛牌分值、拥有的建筑、已交付的城市、火车推进位置、雇佣的站长、以及私有牛。
上手要点
- 牛牌库要「瘦身」。起手牌里低值牛占了大量手牌位,及时淘汰比一味买贵牛更重要。
- 建筑是双向的。自己盖的建筑对手踩到要付钱给你,这是被动收入;但你踩自己的建筑也算一次行动机会。
- 铁路决定交付上限。不去推火车,再好的牛也只能卖到最近的城市。
- 四条形胜路线(牛群质量、建筑、铁路交付、工人雇佣)互相牵制,最忌讳样样都沾一点。