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德式桌游骰子放置策略

马可波罗 The Voyages of Marco Polo:五轮骰子走完的丝绸古道

2026/10/181 次浏览元游棋牌

以骰子放置驱动的中重策德式桌游,五轮之内从威尼斯走到北京,靠契约、商站与角色能力三条线争夺胜利分。

一款把骰子当工人的游戏

《The Voyages of Marco Polo》(马可波罗的足迹)是 2015 年推出的德式策略桌游,由 Simone Luciani 与 Daniele Tascini 设计。

它最核心的机制是骰子放置(dice placement):每位玩家有自己的一副五颗骰子,每轮开局同时掷出,然后把骰子当成「工人」放到棋盘上的行动格,换取资源、契约与移动。

这个设计与常见的「工人放置」最大的区别是:工人是公平的,骰子是不公平的。因此它天然带有一层「如何消化坏运气」的策略张力。

背景与目标

玩家扮演随马可波罗同行的旅伴,从威尼斯出发,沿丝绸之路一路向东,终点是北京(汗八里)。

游戏进行五轮,结束计分。胜利分来自四个方向:

  • 完成的契约;
  • 抵达的城市与设立的商站;
  • 秘密目标卡;
  • 抵达北京等特殊位置的一次性奖励。

资源体系

棋盘上有三类主要资源:

  • 金币:最通用的支付手段,用于旅行、占用他人已占的格子、支付路线成本;
  • 骆驼:一种「万能货币」,可以直接当钱用,也可以用来购买额外骰子、调整骰子点数;
  • 货物:金、丝、胡椒:主要用于完成契约。

每种货物有大小两种规格,大件等于 3 个小件。

一回合的流程

每一轮的结构是固定的:

  1. 决定起始玩家:上一个执行「旅行」行动的玩家成为起始玩家;
  2. 收回骰子,所有玩家同时掷骰;
  3. 低点补偿:若五颗骰子点数和低于 15,可以按差额领取骆驼或金币补偿。这条规则是游戏最重要的兜底设计,它保证坏运气不会让人彻底瘫痪;
  4. 轮流行动:每次把一颗或多颗骰子放到某个行动格,执行对应效果;
  5. 额外行动:在自己的主要行动前后,可以执行任意数量的免费小行动;
  6. 所有骰子用完,本轮结束。

主要行动格

集市(Grand Bazaar)

放骰子换货物和骆驼,具体产出由放置的最小点数决定。这是补充契约材料的主要来源。

契约(Contracts)

放一颗骰子,可以从契约轨上取 1~2 张契约,可取的契约价值不超过骰子点数。取走之后,剩余契约要立即向左滑动补位,保证中间不留空格。

契约放在玩家板的「进行中」区域时不计分,必须完成(支付对应货物)才生效,完成后通常同时给分和额外奖励。玩家板上只有两个契约位,拿新契约前必须先清空旧契约。

旅行(Travel)

放两颗骰子,按其中较小点数决定本次最多可移动的格数,同时按较小点数支付金币。

移动结束若停在大城或小城,必须放置一个商站。商站的价值在于:从此以后你在该城市就解锁了专属的骰子放置位,可以把货物换成金币或分数。

取 5 金币

放任意点数的一颗骰子换 5 金币。简单直接,是消化废点数的兜底。

大汗的恩宠(Khan's Favor)

放一颗点数不小于当前格上已有骰子的骰子,可拿 1 个任意货物 + 2 只骆驼。空格有限,先到先得,属于典型的「抢位」格。

占位与付费规则

这是马可波罗最容易被忽略、却最关键的一条:

  • 蓝色格子若已被对手占用,你可以付金币强行使用(支付金额等于你放上去的最小骰子点数),然后把骰子叠上去;
  • 同一个蓝色格子在一轮内只能被同一位玩家使用一次;
  • 棕色格子(大城行动位、大汗的恩宠)一旦被占用,本轮任何人都不能再放。

这条设计让先手与后手之间的博弈变得非常具体:抢先占位是有效的攻击手段,但如果你把骰子浪费在抢位上,又会削弱自己的产出。

角色卡:改变策略的起点

开局每位玩家拿到一张角色卡,能力差异极大:

  • 有的角色可以自己决定骰子点数;
  • 有的角色多一颗骰子并每轮白拿契约;
  • 有的角色直接从北京开局,省掉整趟旅程并白拿十分。

角色卡不是装饰,它会直接决定你这一局的路线。新手局通常按座位固定分配四张基础角色,进阶局则采用轮选或竞标。

策略要点

  • 先算角色再定路线:能自主决定点数的角色适合走契约流,起点在北京的角色适合走商站流;
  • 契约要早拿:契约从拿到到完成需要好几轮,最后一轮才拿基本来不及;
  • 别忘了补偿规则:骰子总和低于 15 时一定要领补偿,新手最容易漏掉这条;
  • 骆驼是最灵活的资源:它既能当钱,也能换骰子,中后期价值往往高于金币;
  • 抢位要看回合数:第五轮再去抢大汗的恩宠,收益远不如第二轮。

它好在哪里

马可波罗把一个「掷骰子」的运气元素,放进了一个高度可控的策略框架里:

  • 低点补偿兜住了最坏情况;
  • 骆驼提供了调整点数的手段;
  • 蓝色格付费占位让「先手优势」可被量化;
  • 角色卡让每一局的开局都不同。

结果是:你不会觉得输在运气上,但每一步都在和运气谈判。 这正是它能在德式桌游中站稳位置的原因。

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