克拉弗亚斯 Klaverjas:荷兰国民纸牌,王牌J值20分、9值14分
克拉弗亚斯是荷兰最流行的四人搭档吃墩游戏,用32张牌,王牌花色的J值20分、9值14分,另有丰富的番型(roem)加分。
游戏概览
克拉弗亚斯(Klaverjas)是荷兰最流行的传统纸牌游戏,属于吃墩类搭档赛,四名玩家两人一组,对面而坐的同伴互为队友。
基本配置:
- 使用 32 张牌(7、8、9、10、J、Q、K、A);
- 四人各发 8 张,全部分完,不留牌堆;
- 每局确定一门王牌花色;
- 计分区分王牌与非王牌两套分值。
牌值与大小
王牌花色从大到小与分值对应为:
- J:20 分
- 9:14 分
- A:11 分
- 10:10 分
- K:4 分
- Q:3 分
- 8:0 分
- 7:0 分
非王牌花色从大到小为:A(11 分)、10(10 分)、K(4 分)、Q(3 分)、J(2 分)、9 与 8、7(0 分)。
可以看到,王牌的 J 与 9 被提到了远超 A 的位置,这是克拉弗亚斯最鲜明的特征,也是新手最容易失误的地方——很多人习惯性地把 A 当成最大的牌,结果被王牌 9 吃掉。
确定王牌
常见做法是由发牌翻开的牌决定王牌花色,也有地区采用叫牌方式:玩家依次叫一门花色作为王牌,叫得高的一方承担相应的分数指标。
无论哪种方式,王牌一旦确定,整局的牌力评估都要重做一遍。
出牌规则
首局由庄家左手边的玩家先出牌,之后由上一墩的赢家先出。规则要点:
- 有首出花色时必须跟牌;
- 没有该花色时,可以用王牌吃掉,也可以垫牌;
- 若首出是王牌,则所有人必须跟王牌,无法跟牌时再垫牌;
- 每墩由最大的王牌赢下;若无人出王牌,则由首出花色中最大的一张赢下。
因为牌全部发完、每局只有 8 墩,牌的记忆成本相对较低,非常适合边玩边练。
番型加分(Roem)
除了牌值本身,手牌的组合还会带来额外加分,称为 roem。常见番型包括:
- 三连张:同花色连续三张,记 20 分;
- 四连张及以上:同花色连续四张,记 50 分,每多一张再加 30 分;
- 四条:四张同点。四条 J 记 200 分,四条 A、K、Q、10 记 100 分,其余四条记 60 分;
- 王牌 K 与 Q 同在一手:记 20 分,这是克拉弗亚斯里一个很有辨识度的组合。
番型必须在打出相关牌张时宣告,过了当墩就不再计分。
最后一墩与总分
赢下最后一墩的一方额外获得 10 分,称为 slag。
一局结束时,把双方吃到的牌值总和、番型加分与最后一墩奖励相加,就是各自的本局得分。
得分结算与「通关」
计分方式有多种地区变体,最常见的一种是:
- 若吃墩方(叫王牌并承担指标的一方)达到或超过承诺分数,则按其实际得分入账;
- 若未达标,则该局分数全部判给防守方,且通常还要额外加罚 100 分,这一结果称为「nat」或通关失败。
这类惩罚机制让「是否承接叫牌」成为一个真正的决策点,而不只是形式。
上手建议
- 先把王牌牌序背下来:J 20、9 14、A 11、10 10,这是计分与吃墩的共同基础。
- 王牌 K+Q 值 20 分:拿到手别急着拆,凑齐了就是一笔稳分。
- 番型要当场喊:克拉弗亚斯的番型是「宣告制」,不喊就没有分。
- 留意最后一墩:10 分的奖励在总分里占比不小,倒数第二墩就要开始布局。
- 记住牌已全发:8 张牌每人、共 8 墩,中局之后剩余牌完全可以推出来,这是克拉弗亚斯容错率高的原因。