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克拉弗亚斯荷兰纸牌牌类规则

克拉弗亚斯 Klaverjas:荷兰国民纸牌,王牌J值20分、9值14分

2026/10/170 次浏览元游棋牌

克拉弗亚斯是荷兰最流行的四人搭档吃墩游戏,用32张牌,王牌花色的J值20分、9值14分,另有丰富的番型(roem)加分。

游戏概览

克拉弗亚斯(Klaverjas)是荷兰最流行的传统纸牌游戏,属于吃墩类搭档赛,四名玩家两人一组,对面而坐的同伴互为队友。

基本配置:

  • 使用 32 张牌(7、8、9、10、J、Q、K、A);
  • 四人各发 8 张,全部分完,不留牌堆;
  • 每局确定一门王牌花色;
  • 计分区分王牌与非王牌两套分值。

牌值与大小

王牌花色从大到小与分值对应为:

  • J:20 分
  • 9:14 分
  • A:11 分
  • 10:10 分
  • K:4 分
  • Q:3 分
  • 8:0 分
  • 7:0 分

非王牌花色从大到小为:A(11 分)、10(10 分)、K(4 分)、Q(3 分)、J(2 分)、9 与 8、7(0 分)。

可以看到,王牌的 J 与 9 被提到了远超 A 的位置,这是克拉弗亚斯最鲜明的特征,也是新手最容易失误的地方——很多人习惯性地把 A 当成最大的牌,结果被王牌 9 吃掉。

确定王牌

常见做法是由发牌翻开的牌决定王牌花色,也有地区采用叫牌方式:玩家依次叫一门花色作为王牌,叫得高的一方承担相应的分数指标。

无论哪种方式,王牌一旦确定,整局的牌力评估都要重做一遍。

出牌规则

首局由庄家左手边的玩家先出牌,之后由上一墩的赢家先出。规则要点:

  • 有首出花色时必须跟牌;
  • 没有该花色时,可以用王牌吃掉,也可以垫牌;
  • 若首出是王牌,则所有人必须跟王牌,无法跟牌时再垫牌;
  • 每墩由最大的王牌赢下;若无人出王牌,则由首出花色中最大的一张赢下。

因为牌全部发完、每局只有 8 墩,牌的记忆成本相对较低,非常适合边玩边练。

番型加分(Roem)

除了牌值本身,手牌的组合还会带来额外加分,称为 roem。常见番型包括:

  • 三连张:同花色连续三张,记 20 分;
  • 四连张及以上:同花色连续四张,记 50 分,每多一张再加 30 分;
  • 四条:四张同点。四条 J 记 200 分,四条 A、K、Q、10 记 100 分,其余四条记 60 分;
  • 王牌 K 与 Q 同在一手:记 20 分,这是克拉弗亚斯里一个很有辨识度的组合。

番型必须在打出相关牌张时宣告,过了当墩就不再计分。

最后一墩与总分

赢下最后一墩的一方额外获得 10 分,称为 slag。

一局结束时,把双方吃到的牌值总和、番型加分与最后一墩奖励相加,就是各自的本局得分。

得分结算与「通关」

计分方式有多种地区变体,最常见的一种是:

  • 若吃墩方(叫王牌并承担指标的一方)达到或超过承诺分数,则按其实际得分入账;
  • 若未达标,则该局分数全部判给防守方,且通常还要额外加罚 100 分,这一结果称为「nat」或通关失败。

这类惩罚机制让「是否承接叫牌」成为一个真正的决策点,而不只是形式。

上手建议

  1. 先把王牌牌序背下来:J 20、9 14、A 11、10 10,这是计分与吃墩的共同基础。
  2. 王牌 K+Q 值 20 分:拿到手别急着拆,凑齐了就是一笔稳分。
  3. 番型要当场喊:克拉弗亚斯的番型是「宣告制」,不喊就没有分。
  4. 留意最后一墩:10 分的奖励在总分里占比不小,倒数第二墩就要开始布局。
  5. 记住牌已全发:8 张牌每人、共 8 墩,中局之后剩余牌完全可以推出来,这是克拉弗亚斯容错率高的原因。
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