Nertz 竞速接龙牌戏规则:各自一副牌,抢同一片共享基础牌堆
Nertz 又称 Pounce、Racing Demon,是一种多人同时进行的实时接龙游戏,每人一副牌,抢先把13张 Nertz 堆出完并喊出「Nertz」。
Nertz 是一类把单人接龙(Solitaire)与竞速游戏 Speed 结合起来的实时牌戏,在美国又常被称为 Pounce,在英国和澳大利亚叫 Racing Demon,此外还有 Squeal、Frustration 等别名。它通常2到6人参与,节奏极快,一局往往几分钟就结束。
牌具
每位玩家各需一副完整的52张牌,且各副牌的牌背图案必须明显不同——这是结算时区分归属的关键。另需一张足够大的桌面,让所有人都能同时够到中间区域。
布置
每位玩家在自己面前布置四块区域:
- Nertz 堆:13张牌背面朝下叠放,最上面一张翻开,这是你的主目标堆。
- 工作区(river / tableau):4张牌正面朝上排成一行,构成4个列。
- 底牌堆(stock):剩余牌背面朝下作为抽牌堆。
- 弃牌堆(waste):翻牌时放置的区域。
中间的空地是共享基础牌堆(lake)所在,为所有玩家共有。
游戏进行:没有回合
Nertz 最大的特点是没有轮次,所有人从开局那一刻起同时动手,越快越好。
共享基础牌堆:第一张A打出去即开启一个新的基础堆,此后按同一花色从A递增到K(A、2、3……K)。任何玩家都可以往任何基础堆上出牌,不管这个堆是谁开的。
工作区:按接龙的方式构建——点数递减、红黑颜色交替(红压黑、黑压红),可以在各列之间移动单张或整段有效序列。
Nertz 堆:只有最上面翻开的那张可用,可以打到共享基础堆、工作区的某个列,或空出来的列。每打出一张,就翻开下一张。
抽牌:无牌可出时,从底牌堆一次翻三张到弃牌堆,只有最上面那张可用;底牌堆抽完后把弃牌堆翻回去重新使用,可以反复循环。
空列:工作区出现空列时,优先用 Nertz 堆顶的牌补上。
喊出 Nertz 与结算
当任何一位玩家把 Nertz 堆全部出完,他大喊一声「Nertz!」(或拍桌),全场立刻停止,所有人停手。
结算时把共享基础堆里的牌按牌背图案分拣回各自的主人:
- 打进基础堆的牌,每张 +1 分;
- Nertz 堆里剩余未出的牌,每张 −2 分;
- 底牌堆、弃牌堆、工作区里的牌既不加分也不扣分;
- 一些家庭规则会额外给喊出 Nertz 的人 +10 分奖励,也有团体给 +5 或干脆不给。
分数在多个回合中累计,通常先到100分者获胜,比赛场合也有打50分或200分的。若同一回合两人同时越过目标分,则单回合得分高者胜。
争议与约定
两人同时往同一个基础堆出牌时,先落下的一张成立。若有人把牌放错了花色序列,由其本人取回。误喊 Nertz(其实 Nertz 堆里还有牌)在多数约定中要失去喊牌奖励并额外罚分。这些细节建议开局前先统一。
几点实用策略
始终把 Nertz 堆放在视线可及、不被工作区牌压住的位置,很多新手第一次玩就是把 Nertz 堆盖住了。基础堆上的每一张牌都是确定到手的分,优先级高于把工作区整理得漂亮。留意别人在基础堆上盖到哪儿了——如果有人刚开了红桃A,你手里的红桃2就是白送的一分。翻底牌堆每次三张很费时间,翻之前先把眼前所有可出的位置过一遍。此外,抢在对手之前把牌打到他想要的基础堆,在 Nertz 里是完全合法的竞技行为。