Ninety-nine 九十九:不说数字,用三张弃牌悄悄「喊」出你要拿几墩
英国牌戏设计师David Parlett于1967年设计的三人吃墩游戏,玩家从手里挑三张牌扣下当暗号,花色即点数,凑出0到9的叫牌数,多一墩少一墩都拿不到分。
Ninety-nine(九十九,又名Lloyd)是英国游戏设计师David Parlett在1967年创作的一款吃墩类牌戏。他当时给自己定的目标是:做一款规则简单、但策略空间足够大的三人吃墩游戏。
这款游戏最特别的地方在于它的叫牌方式——你不说数字,而是弃掉三张牌,用花色来编码你想拿的墩数。
牌具与发牌
- 使用一副52张扑克牌,三人局取出其中的 6、7、8、9、10、J、Q、K、A,共 36张(去掉2到5,6为最小);
- 三人各发 12张,牌全部发完,没有底牌;
- 四人局则使用完整52张牌,每人13张(此时2为最小)。
编码叫牌:花色就是数字
发牌后,每名玩家从自己手里秘密挑出三张牌,扣在面前的桌上。这三张牌就是你的叫牌,它们的点数由花色决定:
| 花色 | 点数 |
|---|---|
| 梅花 | 3 墩 |
| 红桃 | 2 墩 |
| 黑桃 | 1 墩 |
| 方块 | 0 墩 |
三个人同时翻开后,各自把三张牌的花色点数相加,就是这人的叫牌数,范围从0到9。
举例:
- 弃掉 梅花 + 黑桃 + 方块 = 3+1+0 = 叫4墩;
- 弃掉三张方块 = 0+0+0 = 叫0墩;
- 弃掉 红桃 + 红桃 + 梅花 = 2+2+3 = 叫7墩。
记忆口诀很形象:梅花有三个凸起,红桃有两个,黑桃有一个尖,方块的轮廓像一个零。
叫完之后,每人手里剩下9张牌,正好打9墩。翻出来的这9张叫牌洗混后面朝下放成一堆,作为可能的补充牌堆。
将牌怎么定
首局无将牌。从第二局开始,将牌花色由上一局有几个人叫准决定:
- 0 人叫准 → 方块;
- 1 人叫准 → 黑桃;
- 2 人叫准 → 红桃;
- 3 人叫准 → 梅花。
也就是说,你这一局的叫牌选择,会连带影响下一局的将牌花色。这让每一轮的取舍都多了一层计算。
行牌
由庄家左手方领出第一张牌,顺时针进行。玩家必须跟出领出花色,没有该花色时可以出任意牌(含将牌)。有将牌时,由该墩中最大的将牌赢;没有将牌时,由领出花色中最大的一张赢。赢墩者领出下一墩,打满9墩。
计分:只有叫准才有分
基础分是每拿一墩得1分。关键在于叫准奖励:
- 只有 1 人叫准 → 该玩家额外加 30分;
- 有 2 人叫准 → 这两人各额外加 20分;
- 3 人全部叫准 → 每人各额外加 10分。
叫得准的人越少,奖励越高——因为难度更大。任何偏差,多一墩或少一墩,奖励都归零,只保留基础分。
加倍叫牌:宣告与摊牌
如果你对一手牌特别有把握,可以出声做加倍叫牌,换取更高回报:
- 宣告(Declaration):把三张叫牌正面朝上亮出,让对手知道你要拿几墩。叫准后额外加30分。
- 摊牌(Revelation):不仅亮出叫牌,后续整手牌都摊开明打。叫准后额外加60分。
每轮只能有一名玩家做加倍叫牌;摊牌优先于宣告。若两人想做同一级别的加倍叫牌,则庄家左手方优先。宣告后若后面有人意图摊牌,处于优先位置的宣告者可以改口摊牌。
如果加倍叫牌失败,那 30 分或 60 分不是消失,而是加给两名对手。
胜负
打满九轮后总分最高者获胜。单手牌的理论最高分是 99 分——游戏的名字正来源于此。
新手要点
- 弃牌前先数确定的赢张:A、大将牌。保守一点,差一墩和差五墩的惩罚是一样的。
- 那三张用来叫牌的牌就从你的战斗序列里消失了,别把急需的牌拿去当暗号。
- 手牌弱时果断叫 0。靠谨慎走位拿零墩是可行的,而且能干净地拿到分数。