Reversis 反向牌戏:欧洲贵族玩了三百年的「少得分者胜」与 Quinola 博弈
Reversis 是17至19世纪风靡欧洲大陆的反向吃墩牌戏,48张牌无将牌,A与红心J是烫手山芋,通吃所有墩反而获胜。它被认为是红心大战家族的两大祖先之一。
什么是反向牌戏
Reversis 是一款四人、各打各的避墩类牌戏,也是红心大战(Hearts)家族最可能的两个祖先之一,另一个是 Coquimbert(又称 Losing Lodam)。
它最反直觉的地方在于:常规吃墩游戏是抢着赢墩,Reversis 则是躲着赢墩——每张A计4分、K计3分、Q计2分、J计1分,谁吃到的分数最少,谁就是赢家。而当你拿到一手极强势的牌时,还可以反过来宣布通吃所有墩,这手大满贯就叫作 reversis,名字本身也由此而来。
历史沿革
- 1601年:法国首次记载,当时名为 Reversin,用完整的52张牌,还没有 Quinola、没有池子。
- 1611年:Randle Cotgrave 的《法英词典》形容它是「一种倒着玩的将牌游戏,充满乐趣」,并称由萨伏依公爵约十年前带入法国。同年 Antoine du Brueil 有诗作记述。Jean-Baptiste Bullet 则推测它诞生于弗朗索瓦一世宫廷。
- 1634年:♥J 被赋予特殊角色,定名 Quinola(源自一位17世纪西班牙海军将领的名字),同时加入换A、池子等机制。
- 18世纪中叶:换A规则消失,池子成为标配,首引必须是红心(若手上有红心),无红心时只能垫 K/Q/Quinola。
- 18世纪末:加入「四A」这一后来被称为 espagnolette 的通输叫品。1785年版《Almanach des Jeux》记录了大量细则。
- 19世纪:规则愈发繁复,可选叫品层层叠加,成为高张力赌局。1879年 Cavendish(Henry Jones)在《Card Essays》中感叹:现代 Hoyles 仍印着 Reversis 的规则,但似乎再没人玩它了。
长期以来人们因为48张牌(无10)、逆时针行牌、Quinola 与 espagnolette 等术语而认为它源自西班牙。但 David Parlett 指出这些都是后来叠加的,原始版本用的是52张牌,更可能起源于意大利——意大利语 rovescio 意为「反面」,当地至今仍流行一种 Tressette 的反向变体 Rovescino。该游戏在英国几乎从未流行。
牌具与发牌
- 牌张:48张(标准牌去掉所有10),每门 A K Q J 9 8 7 6 5 4 3 2,没有将牌。
- 点数:后期低值制 A4 / K3 / Q2 / J1,每门10分,全副40分;早期高值制为 A5 / K4 / Q3 / J2,共56分。
- 发牌:每人11张,按4-3-4分批发;庄家多发第12张,审视后弃掉一张回到11张;同时在其他三家面前各发一张暗牌,各家可选择弃一张换走面前的暗牌(不看牌面),或保留原手牌、只看一眼那张暗牌。桌上剩余的四张构成 talon,用于最后的结算。
- 方向:发牌与出牌均向右(逆时针)。
出牌与惩罚牌
庄家右家首引,必须跟花色,无该花色时可任意出牌;由所引花色的最大牌吃墩,赢墩者引下一墩。
四张A与 Quinola(♥J)是核心惩罚牌,方块A的罚则加倍。触发方式分三种:
- Dumped(垫出):把惩罚牌垫给异花色的引牌,由赢墩者付给持牌者。A付1、♦A付2、Quinola付5。
- Forced(逼出):被引本花色而被迫打出,由持牌者付给引牌者。A付1、♦A付2、Quinola付10,且另外两家各付引牌者5。
- Led(主动引出):由持牌者付给引牌者,另外两家各付给最终赢墩者。
坐对面的两家之间所有罚则翻倍;发生在最后两墩以内的罚则全员翻倍。举个极端例子:如果某人在最后一墩引红心,逼出对家的 Quinola,他将一次性从 Quinola 持有者那里拿到40 fish,再从两位邻家各拿10 fish。
筹码称为 fish(法语 fiches),完整的 Reversis 筹码组包括36枚 fish、24枚折合6 fish 的计数子,以及6枚折合8计数子(即48 fish)的 contrats,总计约468 fish。
Quinola 与池子
池子(pool)在开局时由每人各出5 fish 组成,此后每一局只有庄家再加5 fish,因此首局池子为25。
Quinola 一旦被逼出或被引出,持有者要支付一笔补充金(remise),金额等于最新那个池子的数额。第一次补充金用来让唯一的池子翻倍,此后每次补充金各自形成新的池子,彼此分开记账。
反过来,Quinola 的持有者只要成功把它垫给异花色的引牌,就可以扫走最新的那个池子。若池子被扫空,则重新由每人5 fish、庄家10 fish 组建新池。
可选的附加规则是:一旦有人支付过补充金,在池子被清空前,所有人都必须在第一墩前弃牌补牌,且禁止丢弃 Quinola。
胜负与结算
常规局面下,吃到牌点最少者赢下这一 party,最多者输。平局时先看谁吃的墩数少,仍相同则看计分牌张数,再相同则依次偏袒庄家及其左手家。
party 的价值等于 4 加上 talon 中计分牌的点值。例如 talon 里有一张K和一张Q,输家要付给赢家 4+3+2=9 fish(部分版本中 talon 里的A算5、J算3)。若输家与赢家是对家关系,支付翻倍。
两种大满贯叫品:
- reversis:通吃全部墩数,直接获胜,并向各家收取约定金额,且本局中自己已付出的所有罚则全部退还。若大满贯在最后一墩被破,则由破局者赢下 party,而非得分最少者。
- espagnolette:通输全部墩数(后期加入),同样有特殊回报。
与红心大战的关系
Reversis 被认为是红心大战、Black Lady、Black Maria 的共同祖先之一。两者共享「吃到特定牌要罚分」的核心结构,而 Reversis 中 reversis 通吃翻盘的设计,与红心大战里的「射月(shooting the moon)」几乎是同一个思路。区别在于 Reversis 的罚分不集中在单一花色(红心)上,而是散布在四张A与一张♥J上,且配套了池子、补充金、弃牌换牌等一整套更复杂的资金流转机制。