双扣规则与计分详解:双扣、单扣、平扣与炸弹翻倍
从两副牌的组队方式到牌型大小、双扣单扣平扣的名次判定与炸弹翻倍,一篇讲清双扣完整规则与计分方式。
双扣是流行于江浙一带的四人扑克玩法,规则脉络与跑得快相近,但改成两副牌、两人一队的竞技模式,对搭档默契的要求高得多。很多牌友打了很久仍然算不清一局到底该记几分,本文把规则和计分一次讲透。
一、基本设置:两副牌、四人两队
双扣由四名玩家参与,坐在对面的两人为一队,即一号与三号一组、二号与四号一组。使用两副扑克共 108 张牌,每人 27 张,没有底牌。
胜负目标很简单:和搭档一起,尽快把手里的牌打完。两人出完牌的先后顺序,决定了这一局的结算方式。
二、出牌顺序怎么定
- 第一局、新局,或者上一局以双扣结束、上一局非正常结束时,随机指定一位玩家先出牌。
- 上一局是单扣或平扣时,由上一局最先出完牌的玩家先出牌。
行牌按固定方向轮转,跟牌必须与领出的牌型一致、且点数更大;跟不了可以选择「过」。一圈之内无人再压,则由最后出牌最大的一家获得下一圈的领出权。
三、牌型与大小比较
点数从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
常见牌型如下:
- 单张:任意一张牌。
- 对子:两张点数相同的牌,大小王也可组成对子。
- 三张:三张点数相同的牌。
- 顺子:五张及以上点数相连的单牌,2 和大小王不能进顺子。
- 连对:三对及以上点数相连的对子,如 556677,2 和王不参与。
- 连三张:两组及以上点数相连的三张,如 555666777。
- 炸弹:四张及以上点数相同的牌,例如 6666、66666。
- 天王炸弹:四张王牌组成的最大牌型。
比较规则要记牢三点:同牌型、同张数才能互相压制,直接比最大牌的点数;炸弹可以压任何非炸弹牌型;炸弹之间先比张数,张数多的大,张数相同再比点数,天王炸弹最大。
四、胜负判定:双扣、单扣、平扣
按四人出完牌的先后排出第一到第四名,再看同队两人的名次组合:
- 双扣:同队两人分别拿到第一、第二名,是完胜局面。
- 单扣:同队两人拿到第一、第三名。
- 平扣:同队两人拿到第一、第四名,双方打和。
五、计分与炸弹翻倍
每打完一副牌记一次分,常见的记分方式为:
| 结果 | 第一名 | 第二名 | 第三名 | 第四名 |
|---|---|---|---|---|
| 双扣 | +4 | +4 | -4 | -4 |
| 单扣 | +2 | -2 | +2 | -2 |
| 平扣 | 0 | 0 | 0 | 0 |
本队在局中打出过下列牌型且最终获胜时,得分可以翻倍:
- 5 张炸弹:得分 ×2
- 6 张炸弹:得分 ×3
- 7 张炸弹:得分 ×4
- 8 张炸弹:得分 ×5
- 天王炸弹(四张王):得分 ×4
需要注意的是,翻倍只取本局可能翻的最大倍数,效果一般不叠加。也就是说打出过 6 张炸和天王炸,按 ×4 计算,而不是 ×12。
六、新手最该先掌握的三件事
1. 想炸上家,手里得留得住牌。 炸掉上家之后你要接着领牌,如果手上只剩小牌,牌权很快又被抢回去,这一炸就白费了。
2. 对手有一家牌特别顺时,不要乱动炸弹。 自己和搭档都压不住那一家,就把火力集中打另一家,先保住不被双扣。
3. 炸了下家之后不要放小牌。 领牌时要出下家难以跟上的牌型,否则等于把牌权直接送回去。
七、小结
双扣的记分体系不复杂:名次组合决定双扣、单扣还是平扣,炸弹只影响倍数、且取最大值不叠加。把这套规则算清楚之后再谈技巧,才知道哪一手是为了「拿第一」,哪一手是为了「保搭档不垫底」——这正是双扣区别于单人牌类玩法的核心乐趣。