Tiến Lên 越南十三张:2是最大的牌,而四张炸弹专门用来杀2
越南国民纸牌游戏Tiến Lên:3最小、2最大,花色分大小,四条与连对是专门用来斩杀2的炸弹,跳过即出局当轮。
这是什么游戏
Tiến Lên(越南语意为「向前走」)是越南的国民纸牌游戏,英文常写作 Thirteen 或 Thirteen Cards,也有人叫它 Killer。
它属于「爬牌」(climbing)家族:四人各拿十三张牌,抢先把手牌出完。你不跟出,你必须使用同类型、同张数但更大的牌组压过去,或者选择跳过。
它常被称作锄大D(Big Two)的越南表亲,但两者不能画等号:这里没有葫芦、同花顺等五张牌型,而且红花色才是最大的花色。
牌力顺序:先记住这一条
点数由小到大依次是:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。
2 是最大的牌,不是最小的。这是新手最容易搞错的地方。
花色顺序为 ♠ < ♣ < ♦ < ♥(黑桃最小,红心最大)。花色只在点数相同时用来打破平局:5♠ 照样大过任何一张 4,但 5♥ 大过 5♣。
因此整副牌里每张牌都有唯一强弱:黑桃3是全牌堆最小的一张,红心2是最大的一张。
发牌与首出
一副52张牌(无大小王)全部发完,四人各13张。两人对战的变体则是每人17张,其余牌搁置。
持黑桃3的玩家必须首出,且首出必须包含这张黑桃3(可以单独打出,也可以放在顺子等合法牌组里)。
从第二手开始,由上一手的赢家先出,不再限定牌张。
六种合法牌组
- 单张:一张牌。
- 对子:两张同点数。
- 三张:三张同点数。
- 四条:四张同点数(同时也是炸弹)。
- 顺子:三张及以上连续点数,花色不必相同,不能包含2(顺子最大到A,理论上可以从3一路连到A共12张)。
- 连对:三对及以上连续对子,不能包含2(同时也是炸弹)。
要压过上一手,必须打出同类型、同张数、顶牌更大的牌组。四条顺子只能被另一副更大的四条顺子压过;三张不能用来应对对子。
炸弹:专门用来杀2
由于2不能进顺子,单张、对子、三张的2几乎无敌,游戏因此需要炸弹来制衡:
- 四条,或三连对,可以炸掉单张2。
- 四连对可以炸掉一对2,也能压过四条。
- 五连对可以炸掉三张2。
炸弹落桌之后,只有同类型的更大炸弹才能继续压(四条比点数,连对比长度、同长度比顶牌),普通牌组再也不能进入这一轮。
流程与跳过
先出:空桌时先出方可以打任何合法牌组——这是最便宜地处理散牌的时机。
跟牌:压过当前牌组,或跳过。
跳过:一旦跳过,就被锁到本轮清桌为止,不像同类游戏那样还能回来。你可以明明有牌压却选择跳过,这往往是对的。
清桌:当没人再愿意或能够争抢最后一手时,桌面清空,由最后出牌的人重新开局。若该玩家已经出完,则由顺时针方向下一个仍有手牌的玩家先出。
计分与胜负
第一名出完手牌得3分,之后依序为2、1、0分;率先达到10分且独自领先者赢得整局(部分规则用「数张」đếm lá 计分,按输家手里剩牌张数算)。
有人先出完后这一手并不结束,剩下的玩家继续争第二、第三名,名次都值真分数。
四条实战建议
数2的张数。全场只有四张2。看过三张之后,你手上最后那张2除了炸弹以外无牌能敌——留到后段打出,用它赢下的那一轮来清理你的烂牌。
低点数散牌趁早出,从3开始。零散的小牌是负债,只有在牌局便宜的时候才出得掉;别等别人开始用大牌把场面垫高。
保持牌组完整。对子比两张单张有价值:为了抢一轮而拆掉对子,之后往往要多花两个回合补回来,顺子更是如此。
把跳过当武器。若你是最后一个行动且其余人都已放弃,一张小牌就能拿下这一轮。
留一个保底收官手。最常见的败局是手里攥着一张小牌,而别人一轮接一轮地先出。把最后两手倒着规划:收在2、炸弹或一个没人能接的牌型上,并且确保倒数第二手不会把某张永远出不了的牌留在手里。
变体
Tiến lên miền Nam(南部标准)有天胡牌型与连锁炸弹规则;许多牌桌对「四张2」「六对」「3到A的通天顺」等起手牌直接判立即胜利(White Win)。此外还有按剩牌张数结算的 đếm lá,以及「被斩者当场赔付」的 chop 规则。开局前先确认这几条,是避免争执的最省事做法。