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围棋、象棋、五子棋等棋类游戏教程与策略
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马赛象棋 Marseillais Chess:每回合走两步的「双着棋」,阿廖欣也下过
1925 年见于法国马赛的国际象棋变体,每回合走两着;首着将军即失去第二着,1963 年起流行的「平衡版」让白方首回合只走一着。
2026/10/280 次浏览
棋类游戏国际象棋变体双着棋
Knightmare Chess:每回合可以打一张牌的国际象棋「混沌版」
Steve Jackson Games 发行的卡牌改造版国际象棋,双方各用 150 分组一套牌,火球、复活、刺客等卡牌随时改写棋子走法与胜负条件。
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棋类游戏国际象棋变体卡牌
西洋军象棋 Kriegspiel:看不见对手棋盘的「战争迷雾」棋
1899 年问世的国际象棋变体,双方各看自己的棋盘,由仲裁员裁定走法合法与否,靠有限情报推演整盘战局。
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国际象棋变体不完全信息棋类规则
牛羚象棋 Wildebeest Chess:11×10 棋盘上的骆驼与牛羚
1987 年推出的国际象棋变体,11×10 棋盘加入骆驼与牛羚两种跳跃棋子,兵首步可走三格,逼和也算获胜。
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国际象棋变体棋类规则趣味棋种
怪物棋 Monster Chess:白方只有王和四个兵,但每回合走两步
怪物棋里白方只有王加四个兵却每回合走两步,白王可以走进被将军的状态再走出来,黑方要杀它得控制5×5而不是3×3。
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国际象棋象棋变体棋类规则
圆柱体象棋 Cylinder Chess:把a列和h列接起来,象立刻强过马
圆柱体象棋把棋盘左右两边接成圆柱,车能绕过挡路的兵、象能绕到h4,中心不再重要,子力价值和残局结论全部改写。
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国际象棋象棋变体棋类规则
Jetan 火星相棋:一部1922年的小说里,藏着一副10×10的八兵种棋
巴勒斯在《火星棋手》中设计的火星相棋,采用10×10黑橙棋盘,双方各20子含战首、公主、飞兵等八种兵种,走法步数固定。
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国际象棋变体火星相棋文学与棋
Berolina 象棋:把兵改成「斜着走、直着吃」,整盘棋的开放度就翻了过来
贝罗琳娜兵由Nebermann于1926年发明,斜向前进一步、向前直吃一枚,首步可斜进两格,并保留吃过路兵与升变。
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国际象棋变体fairy chess棋子规则
终极相棋(Ultima):棋盘棋子与国际象棋一模一样,可除了王,每一个棋子的吃法都被重写了
Robert Abbott 在1962年设计的 Ultima 用标准棋盘和棋子,把除王以外所有棋子的吃子方式全部替换:撤回吃、跳吃、夹吃、协同吃、麻醉。
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国际象棋变体趣味棋类棋类规则
六边形国际象棋(Gliński):91格三种颜色,每方三枚象各守一种颜色,兵要斜着吃
波兰人格林斯基1936年发表的六边形国际象棋用91格棋盘,每方比国际象棋多一枚象和一个兵,逼和在这里不算和棋。
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国际象棋变体六边形棋趣味棋类